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练了几个LoRA,说下我现在带人用的两套流程
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2026 年9 月 1 日
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折腾LoRA之前,先把它到底省在哪搞明白
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2026 年9 月 1 日
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拿Skills做漫剧分镜故事板,这套流程比我想的能打
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2026 年9 月 1 日
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参数栏空着、示例提示词写着待补就发出来,让人怎么试
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2026 年9 月 1 日
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折腾了套多脸修复的节点,思路是跟着你的模型走而不是套固定脸
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2026 年9 月 1 日
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把几个 Krea 2 增强器合进训练底模,这思路挺省事
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2026 年8 月 31 日
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想练SDXL的LoRA,显存到底要备多少
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2026 年8 月 31 日
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ComfyUI 便携版和桌面版,我最后留了桌面版
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2026 年8 月 31 日
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试着把一整套活儿都塞进一个提示词里贯彻到底
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2026 年8 月 31 日
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试了 anima_turbo,亮度和出图速度都挺惊喜
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2026 年8 月 31 日
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拿klein和gpt改同一张图,klein明显更贴原图
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2026 年8 月 31 日
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8G显存也能玩Krea2 Turbo,分享几组苏联荒诞老照片prompt
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2026 年8 月 31 日
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看到篇讲SD模型推荐的,想问问大家现在都用哪些
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2026 年8 月 31 日
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拿Flux出游戏概念图两周,说几个真香和真坑的点
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2026 年8 月 31 日
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把家里那台GPU改成全家共用的SD服务,踩过的坑记一下
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2026 年8 月 31 日
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先把配音锁死再往下跑,AI 动画最烦的一半问题就没了
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2026 年8 月 30 日
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SDXL 1.0 跟上一代摆一起跑,差距挺直观
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2026 年8 月 30 日
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Krea2训完LoRA终于能吃细腻的美术风格了,不只是二次元老婆
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2026 年8 月 30 日
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一直在等能塞进本地跑的那个视频模型新版
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2026 年8 月 30 日
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LTX 2.3 那个运镜迁移 LoRA 出 V2 了,快速横移收住没
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2026 年8 月 30 日
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DreamBooth这套思路,把现实物体丢进模型随便摆
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2026 年8 月 30 日
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攒了阵子经验,说说文生图工作流最小可用的骨架怎么搭
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2026 年8 月 30 日
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写了大半年提示词,我把顺序固定成四段之后省心多了
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2026 年8 月 30 日
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Krea 2那期ComfyUI教程看完,风格迁移和修皮肤那段值得看
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2026 年8 月 30 日
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怕把电脑搞崩,做了三天功课才敢点下载
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2026 年8 月 30 日
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囤了一波即梦 SD 2.0 的创意玩法提示词,可以直接抄
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2026 年8 月 30 日
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A卡6600XT 8G跑Z Image Turbo fp8,一张四分钟是不是不正常
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2026 年8 月 30 日
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求一套稳定、好维护的出图工作流,别太花哨的那种
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2026 年8 月 30 日
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Nya-Iris Anima 这个 checkpoint 有人用过吗,贴下推荐参数
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2026 年8 月 30 日
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翻了下这个Krea2的INT4量化版,掉点比想象小
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2026 年8 月 30 日
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