结论放这儿:目标只是出几张满意的二次元角色,本地部署那一整套完全可以往后放。
我是写代码转过来画画的,当初理所当然觉得自己该本地跑,真装起来才知道顺序反了——第一张图不是开始玩的起点,是装完环境之后给你的奖励。Python 版本卡在 3.10.6,差一个小版本就是一串看不懂的报错;显卡这边 6G 勉强能跑重模型,4G 得抠着上,纯 CPU 一张图能等到你怀疑人生。这些还只是让它跑起来。
跑起来之后,你的身份会变成文件管理员。checkpoint 放一个文件夹,LoRA 放另一个,手动下载完还得对上底模,对不上就白下一趟。对喜欢折腾的人这些都不算事,本身就是乐趣的一部分;但对一个只想给角色换套衣服的人来说,中间隔着的全是跟画画本身没关系的活。
本地的好处我也不否认。离线、可控,社区里分享的图基本都带完整参数,拿来对着学是真香。我只是不赞成一上来就劝新人硬啃全套。先想清楚你要的是画角色,还是运维一套模型栈——这两件事花的时间不是一个量级,搞混了很容易在还没画出第一张图之前就把热情耗光。