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About the The Forge / 工坊 category
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2026 年5 月 20 日
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李飞飞团队的 Atlas 出来了,视频、3D、机器人仿真做进了一个模型
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2026 年9 月 11 日
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战士群像,铠甲的金属反光总算不像锡纸了
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2026 年9 月 11 日
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想稳定出二次元人物,我把提示词分了几层来写
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2026 年9 月 11 日
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AIGCPanel v2.2.0 更新,视频生成搬进桌面客户端
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2026 年9 月 11 日
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Seedance 2.0那个参考图转视频的流程,谁跑通了说说
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2026 年9 月 11 日
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FLUX商用授权那个用量上报,你们怎么处理的
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2026 年9 月 11 日
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Raw四步接Turbo四步这个混合跑法,比纯Turbo姿势丰富多了
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2026 年9 月 11 日
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做了组老式电脑故障风的图,那种系统崩溃的味儿总算调出来了
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2026 年9 月 11 日
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做海报最头疼的字终于不糊了,Seedream出图记一笔
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2026 年9 月 11 日
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研究了一下中文文生图为啥老对不上,症结多半在文本编码器
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2026 年9 月 11 日
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之前给Krea2随手写的提示词节点毛病不少,我决定推倒重做一版
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2026 年9 月 11 日
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刚啃完ComfyUI基础路径,给同样卡在入门的记点心得
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2026 年9 月 11 日
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想把时间快没了那种紧迫感画出来,沙漏跑了一下午
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2026 年9 月 11 日
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1.3B、单卡就能实时跑的世界模型,这个尺寸对学生党太友好了
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2026 年9 月 11 日
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出了组北非老法师的角色图,服饰纹样和沙暖光调聊两句
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2026 年9 月 11 日
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HiDream-O1-Embodied 说的「原生全模态+闭环」,我这么理解对不对
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2026 年9 月 11 日
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FLUX 3 出视频模型了,一口气 20 秒原生 1080p
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2026 年9 月 11 日
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本地跑Flux跑通了,显存是真绕不开的坎
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2026 年9 月 11 日
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把AI图做成手机直出,本质是往画面里加缺陷
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2026 年9 月 11 日
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我的放大三段:Krea 2 turbo出底,z image过一道,seedvr2收尾
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2026 年9 月 11 日
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LLaDA 走全扩散,还说不需要图文对预训练,这事怎么做到的
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2026 年9 月 11 日
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折腾一圈webui最后还是回到ComfyUI
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2026 年9 月 11 日
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女装概念视觉,这组杂志感的大片熬了一整晚
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2026 年9 月 11 日
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画风偏门的模型,质量tag基本失灵了
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2026 年9 月 11 日
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拿一段古老史诗里勇士斗七头龙的场面练手
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2026 年9 月 10 日
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给零基础学生铺ComfyUI,节点这套反而比想象中好带
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2026 年9 月 10 日
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LTX的Lora,纯图和纯视频我都练出来了,能不能图和视频混一个数据集
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2026 年9 月 10 日
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折腾一圈工作流分享站,记点自己的使用感受
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2026 年9 月 10 日
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两个训练工具的“步数”是一回事吗?一个按step一个按epoch我彻底懵了
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2026 年9 月 10 日
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