|
DreamOmni:把图像生成和各种编辑塞进一个统一框架
|
|
4
|
162
|
2026 年7 月 11 日
|
|
Wan 2.2 整个开源放出来了,这一步挺狠
|
|
3
|
148
|
2026 年7 月 11 日
|
|
万能分镜脚本的系统提示词开源了,做分镜的可以蹲一下
|
|
1
|
4156
|
2026 年7 月 11 日
|
|
SD+ControlNet+DreamBooth捏真人这套老组合,到现在还是能打
|
|
3
|
274
|
2026 年7 月 11 日
|
|
Indigo-Xavier Fusion 这个融合模型,画风介于写实和二次元之间
|
|
6
|
45
|
2026 年7 月 11 日
|
|
多模态大模型微调完就变傻,这个坑我最近踩得很实在
|
|
7
|
135
|
2026 年7 月 11 日
|
|
RealSkin EPS VE1.0 肢体总算稳了,还在用1.3的可以换了
|
|
6
|
56
|
2026 年7 月 11 日
|
|
Midjourney V7上手,真实感这块确实往上走了一截
|
|
6
|
291
|
2026 年7 月 11 日
|
|
看到个免费的视频切片分析加脚本再创作的玩法
|
|
6
|
2396
|
2026 年7 月 11 日
|
|
AI画风到底该怎么分类,我这几个月踩出来的一套土办法
|
|
7
|
184
|
2026 年7 月 11 日
|
|
求推荐:Wan 2.2和Bernini现在哪个加速LoRA最稳
|
|
7
|
130
|
2026 年7 月 11 日
|
|
8G卡跑Flux,我从A1111搬到ComfyUI后省出的那两三个G
|
|
2
|
79
|
2026 年7 月 11 日
|
|
Seedream 4.0出图确实猛,摸了几天分享点邪门用法
|
|
1
|
171
|
2026 年7 月 11 日
|
|
写提示词的两种路子:放飞式和精确描述式,我踩坑后的体会
|
|
7
|
147
|
2026 年7 月 11 日
|
|
Krea 2 的安全过滤太爱误伤,一个正常 prompt 也能被判成不安全
|
|
0
|
89
|
2026 年7 月 11 日
|
|
第一批被AI冲击的游戏原画师,好像真的出现了
|
|
7
|
241
|
2026 年7 月 11 日
|
|
何恺明团队把VAE和私有数据都删了,文生图反而更强
|
|
7
|
73
|
2026 年7 月 11 日
|
|
Animagine-XL 4.0 Opt换成clear版,发色更透还带了个省显存的轻量版
|
|
2
|
34
|
2026 年7 月 11 日
|
|
混元文生图开源版一口气上了三款插件,ControlNet生态开始追SD了
|
|
5
|
198
|
2026 年7 月 11 日
|
|
阿里那个HappyHorse质感确实能打,就看能不能落到业务里
|
|
9
|
35
|
2026 年7 月 11 日
|
|
Nano Banana 2 这次说是七个方向的升级
|
|
4
|
50
|
2026 年7 月 11 日
|
|
SeedVR2 这个放大器画质是真顶,但显存也是真能吃
|
|
6
|
20
|
2026 年7 月 11 日
|
|
Artaix v1 上手:氛围和电影感这块调得挺到位
|
|
4
|
163
|
2026 年7 月 11 日
|
|
6G 的 3060 也能原生跑 INT4,Krea2 Turbo 实测 17 秒一张
|
|
5
|
73
|
2026 年7 月 11 日
|
|
Krea2 的 INT8/INT4 量化版,原生节点直接加载省事
|
|
6
|
24
|
2026 年7 月 11 日
|
|
腾讯混元3D 3.0发布,主打精度,真人手办建模那块提升明显
|
|
3
|
30
|
2026 年7 月 11 日
|
|
B站那套ComfyUI工作流+FLUX视频教程合集,配套课件也齐了
|
|
5
|
1425
|
2026 年7 月 11 日
|
|
Lovart配Nano Banana的组合流,有人跑通了吗
|
|
5
|
163
|
2026 年7 月 11 日
|
|
ControlNet 作者又整活了,ICLR满分论文这含金量
|
|
4
|
720
|
2026 年7 月 11 日
|
|
训个SDXL Lora现在要800多点数了,前一天还是500
|
|
8
|
1235
|
2026 年7 月 11 日
|