复刻质感这事,底模只管定大方向,细节得交给lora和采样步数去磨。
我想复刻的是那种又通透又带细节的图。最早的思路很笨,效果不对就怪底模,于是来回换,换了一轮下来发现光靠换底模根本抠不出那个感觉。而且每换一次底模,前面调好的参数基本作废,又得从头试,等于每次都在赌运气,时间全耗在这上面。
后来改成z-image打底,上面挂一个带细节滑块的lora,强度往上推一点,皮肤和布料的纹理立马就出来了。我的理解是这样分工更清楚:底模负责通透感和整体方向,lora只管往上加细节,两件事分开调,比盲目换底模高效得多。
中间还出了个岔子,comfyui崩过一次,卡在加载节点那里报红。最后是把那个自定义节点删了重装才恢复,碰到同样情况可以先从这查。
现在我就是底模定住不动,一步步抽卡对比lora强度和步数,反而更快找到了路子。