接单赶图的时候最容易这么想:Krea 2这次更新了一批style,套上去就完事。实际上不行,指望它套到任何主题都出效果,基本会翻车。
这些风格不是内置写死的效果,理解成一组指向模型能力的路标更准——它只告诉模型往哪个方向走,走不走得到还得看主体怎么写。
我现在的写法是风格和主体在提示词里拆开,Style一段、主体一段,两块分明。碰上风格压得太狠、把主体细节吃掉的情况,就把主体挪到风格前面去写,平衡会好很多。
配套的wildcards节点倒是真省事,赶图时拿来快速试方向挺顺手。
接单赶图的时候最容易这么想:Krea 2这次更新了一批style,套上去就完事。实际上不行,指望它套到任何主题都出效果,基本会翻车。
这些风格不是内置写死的效果,理解成一组指向模型能力的路标更准——它只告诉模型往哪个方向走,走不走得到还得看主体怎么写。
我现在的写法是风格和主体在提示词里拆开,Style一段、主体一段,两块分明。碰上风格压得太狠、把主体细节吃掉的情况,就把主体挪到风格前面去写,平衡会好很多。
配套的wildcards节点倒是真省事,赶图时拿来快速试方向挺顺手。
mark
本质就是这些style在latent里更偏向某个方向而已,不是硬编码的模板,你这理解是对的
主体放前面这招我一直在用,风格太强的时候救命 ![]()
那要这style有啥用,还得自己调半天
回楼上,指路总比瞎撞强,赶工的时候方向对了能省一大截时间