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Kirazuri (Anima) 更新到 4.0,全量微调不是叠 LoRA
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2026 年9 月 7 日
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4步就能出图的蒸馏小模型,消费级卡也能实时跑
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2026 年9 月 7 日
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HappyHorse 1.1 上 ComfyUI 了,冲着音画同步这点我先试为敬
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2026 年9 月 7 日
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本地把Z-Image加wan2.2这条链跑通了
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2026 年9 月 7 日
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想复刻崩铁官图那种质感的 LoRA,自己练总差口气
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2026 年9 月 6 日
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Flux最让我省心的是不用为了不同风格来回换模型
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2026 年9 月 6 日
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最近迷上了用AI跑那种鲜艳的乱线抽象图
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2026 年9 月 6 日
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ComfyUI这套节点式的逻辑,搞过Substance Designer的会很亲切
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2026 年9 月 6 日
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M1 Max 64GB 想跑 FLUX.2 dev,一个乘法就能死心
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2026 年9 月 6 日
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我这把年纪学SDXL,总算搞懂base和refiner是干嘛的
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2026 年9 月 6 日
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四大出图工具都摸了一圈,说说各自到底强在哪
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2026 年9 月 6 日
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一个人训套Flux LoRA就把自己P成整队漫威,一致性玩法要火
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2026 年9 月 6 日
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堆形容词不如先把光线镜头材质锁死,我修图半年的结论
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2026 年9 月 6 日
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想要第一人称被公主抱的镜头,十张九张变第三人称
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2026 年9 月 6 日
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本职管数据库的,业余捏了个天使图,圣光效果想请教
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2026 年9 月 6 日
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把 RePaint 那套 inpainting 的原理捋明白了,记一下
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2026 年9 月 6 日
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SD3.5 开放版的商用许可,总算理顺了
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2026 年9 月 6 日
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懒得开 Blender,我举着 iPhone 走了一段运镜喂给 Seedance
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2026 年9 月 6 日
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两万多个LoRA随便下,真正难的是排雷
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2026 年9 月 6 日
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Krea 2 Turbo 表情僵不是模型菜,是审查把能力削了
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2026 年9 月 5 日
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夏天做二次元图真的省一半提示词功夫
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2026 年9 月 5 日
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Chronos Dev v1 lite:标签和自然语言混着写它是真能听懂
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2026 年9 月 5 日
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捏了个布拉格泥人怪,石头陶土的质感折腾好久
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2026 年9 月 5 日
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Brainrot ILL 按作者给的参数跑了一晚,说说手感
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2026 年9 月 5 日
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近三分钟的AI短片,卡人的从来不是单个镜头
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2026 年9 月 5 日
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FLUX 3 的视频能在 ComfyUI 里跑了,音画同出这点比画质更实用
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2026 年9 月 5 日
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新手上吐司,炼丹往后放放
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2026 年9 月 5 日
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训品牌专属画风,秋叶训练器跑起来了
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2026 年9 月 5 日
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按 2172 重训之后,构图崩得少多了
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2026 年9 月 5 日
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拿它跑了个动态镜头,提示词该给多少细节纠结中
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2026 年9 月 5 日
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