|
MiniMax 的音乐模型开源了,配套的 T8 也一起放出来
|
|
7
|
96
|
2026 年10 月 24 日
|
|
拿 Seedance 2.5 跑了五个真活,720p 天花板和排队时间才是难点
|
|
5
|
1123
|
2026 年10 月 24 日
|
|
年底节日主图季,我提前两周开始囤圣诞和新年的出图方案
|
|
5
|
103
|
2026 年10 月 24 日
|
|
Z Image Asian Utopian 这版把体态和光泽重训了一遍,观感确实不一样
|
|
4
|
225
|
2026 年10 月 24 日
|
|
可灵3.0上手,普通人当导演这事真离得没那么远了
|
|
7
|
1254
|
2026 年10 月 24 日
|
|
LTX 2.3的风格增强LoRA跑了下1080p,6G显存二十分钟出五秒
|
|
6
|
5098
|
2026 年10 月 24 日
|
|
FLUX 3 这个调色,同类风格里我暂时没见着能打的
|
|
2
|
88
|
2026 年10 月 24 日
|
|
sdm模型到底指啥?这缩写好像不止一个来头
|
|
4
|
12
|
2026 年10 月 24 日
|
|
折腾了几天 Kling 3.0,把它当导演使唤才对味
|
|
8
|
1862
|
2026 年10 月 24 日
|
|
Midjourney V8.2 的图像编辑模型上线,能按指令改图还能扩画布
|
|
5
|
247
|
2026 年10 月 24 日
|
|
视频切片分析再写脚本二创,这套免费玩法谁试过
|
|
5
|
2496
|
2026 年10 月 24 日
|
|
把几个绕不开的基础设置项讲人话,新手别再瞎调了
|
|
3
|
415
|
2026 年10 月 24 日
|
|
常听人吹多少多少B参数,这个B到底指啥,给外行捋一捋
|
|
0
|
118
|
2026 年10 月 24 日
|
|
模型参数量怎么估:不用跑代码,手算也能对个大概
|
|
6
|
52
|
2026 年10 月 24 日
|
|
1.58bit 的生图模型能塞进 Mac 本地跑,这思路有点东西
|
|
5
|
121
|
2026 年10 月 23 日
|
|
搭批量出图工作流,我现在守着的三条
|
|
3
|
159
|
2026 年10 月 23 日
|
|
自己练好的LoRA怎么用起来,把流程理了一遍
|
|
4
|
57
|
2026 年10 月 23 日
|
|
sdcs 和 sdex 这俩说法谁搞明白了,我一直没对上号
|
|
3
|
69
|
2026 年10 月 23 日
|
|
跟做分镜的朋友解释了八百遍SD模型,干脆写下来
|
|
0
|
63
|
2026 年10 月 23 日
|
|
Amazing Reality 这个写实底模,参数照抄 Krea2 Turbo 就行
|
|
2
|
180
|
2026 年10 月 23 日
|
|
谷歌 Nano Banana 2.1 正式发布,改图党可以先试一轮
|
|
6
|
58
|
2026 年10 月 23 日
|
|
MiniMax H3 蒸馏到 8 步开源了,5090 能本地跑带音轨的视频
|
|
7
|
60
|
2026 年10 月 23 日
|
|
一张图转3D,现在到能直接用的程度了吗
|
|
5
|
77
|
2026 年10 月 22 日
|
|
写了小半年提示词,总结几条真能提高出图率的
|
|
6
|
113
|
2026 年10 月 22 日
|
|
想开个提示词互晒的楼,大家把压箱底的贴出来对对
|
|
5
|
126
|
2026 年10 月 22 日
|
|
画了大半年同人,说说我常挂的几类SD底模怎么挑
|
|
4
|
47
|
2026 年10 月 22 日
|
|
模型名里的SD到底指啥
|
|
2
|
56
|
2026 年10 月 22 日
|
|
人柱力和尾兽同框海报,双主体最难排
|
|
5
|
125
|
2026 年10 月 22 日
|
|
预估四十刀的生图功能,账单出来一百八十六
|
|
7
|
88
|
2026 年10 月 22 日
|
|
用自己的图微调 SDXL:Dreambooth / Textual Inversion / LoRA 怎么选
|
|
5
|
285
|
2026 年10 月 22 日
|