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剪影风做封面太省事,试了Silhouette Dreams
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2026 年10 月 17 日
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攒了半年的SDXL堆词心得,二次元向的一点提炼
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2026 年10 月 17 日
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ComfyUI到底算啥定位,有没有靠谱的中文界面能省点脑子
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2026 年10 月 17 日
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从一句话到一张能用的图,我的四步走习惯
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2026 年10 月 17 日
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原相机质感,我是这么调的
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2026 年10 月 16 日
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婚纱后期用图生图补细节的一点流程
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2026 年10 月 16 日
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聊聊怎么让画面里的关键主体别老跑偏
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2026 年10 月 16 日
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把身边人做成蒙面英雄短片,整条管线串下来的一些坑
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2026 年10 月 16 日
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通义万相和千问,一个我一直分不清的问题求捋清
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2026 年10 月 15 日
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Chronos Dev v1 lite:标签和自然语言混着写它是真能听懂
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2026 年10 月 15 日
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做建筑效果图两个月,把ControlNet几个控制方式踩了一遍
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2026 年10 月 14 日
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提示词大全我不存了,改成自己攒模板
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2026 年10 月 14 日
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SDXL 留不留,看你要出什么图
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2026 年10 月 14 日
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WAN2.2 Rapid-AllInOne 实测:一个文件跑视频,低显存也能玩
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2026 年10 月 14 日
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求证一下 SDXL 到底多大,网上说法对不上
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2026 年10 月 13 日
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写实人像换IntoRealism当底模跑了一周,说说体感
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2026 年10 月 13 日
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求推荐靠谱的提示词来源,别整那种一键复制废话
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2026 年10 月 13 日
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H3才发布三天,能用的Turbo LoRA就出来了
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2026 年10 月 13 日
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LTX这波押注MoE和扩散解码器,方向我看好
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2026 年10 月 13 日
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rx6750xt 12g 批量图生图,五十张稳、三张崩
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2026 年10 月 13 日
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Nano Banana的提示词,别再堆关键词了
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2026 年10 月 13 日
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本地跑ComfyUI做图生视频,给新手踩几个坑
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2026 年10 月 13 日
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Indigo-Xavier Fusion 这个融合模型,画风介于写实和二次元之间
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2026 年10 月 13 日
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用大白话说说“生成模型”是个啥,我试着讲讲
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2026 年10 月 12 日
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本地显卡带不动ComfyUI,想上云端,求个靠谱方案
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2026 年10 月 12 日
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信息图能生成完直接改了,局部插字这段有点惊喜
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2026 年10 月 12 日
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手绘感出图:线条太干净反而假
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2026 年10 月 12 日
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可灵和即梦作图,我手里这批图更认即梦
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2026 年10 月 12 日
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CalaveraGlow这套发光骷髅风,拿来做海报底图意外好用
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2026 年10 月 12 日
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提示词写了半年,我现在固定的几条顺序
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2026 年10 月 12 日
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