SDXL 出图老甩我一个空背景,是我姿势不对还是模型的锅

概念设定老要大场景,SDXL 偏偏一出人物就把背景吞了,要么纯色,要么虚到啥也看不见,提示词里环境明明写了。目前我这边压得住的做法:

  1. 背景单独成段、单独给权重,别跟在人物描述屁股后面,堆一块儿它就只顾人物了。
  2. 把负面翻一遍,手滑带了 simple background 这类词的直接删。
  3. 分区提示,先把场景锁死,再往里塞人物。土办法,但命中率高了不少。

另外听说新版本专门改过背景生成逻辑,我查了一圈没找到确切说法,不敢当真,有实锤的佬麻烦出来证实下。更稳的路子也欢迎同行补。

分区提示这招对,我还会把场景那段单独抬权重到 1.2 左右。

码住

我那份负面是网上抄的模板,删掉这词背景马上回来了

我试过在正面词最后补一句具体环境描写,比笼统写 background 有用多了 :ok_hand:

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谢佬,分区那段我回去改改试试。