这组是给人柱力和尾兽做的,想要的效果就一个:人和他体内那头巨兽站在同一张图里,看着就喘不过气。
构图上人放前景、故意压小,尾兽放后面、放大再虚化,两者什么关系全靠体量差去讲。光只打一侧的强逆光,人基本成了剪影,尾兽的轮廓交给边缘光去勾。
卡我最久的反而是查克拉。做实了像贴上去的图层,做虚了又一点分量都没有,来回调了好几版,最后是半透明的能量流再叠一层环境烟雾才顺眼。
同人最怕角色跑形,这个我也没啥巧办法,脸基本是反复重画再手动修。双主体这种构图你们平时怎么排才稳,有同好聊聊吗?
这组是给人柱力和尾兽做的,想要的效果就一个:人和他体内那头巨兽站在同一张图里,看着就喘不过气。
构图上人放前景、故意压小,尾兽放后面、放大再虚化,两者什么关系全靠体量差去讲。光只打一侧的强逆光,人基本成了剪影,尾兽的轮廓交给边缘光去勾。
卡我最久的反而是查克拉。做实了像贴上去的图层,做虚了又一点分量都没有,来回调了好几版,最后是半透明的能量流再叠一层环境烟雾才顺眼。
同人最怕角色跑形,这个我也没啥巧办法,脸基本是反复重画再手动修。双主体这种构图你们平时怎么排才稳,有同好聊聊吗?
前景小后景大这个构图张力太强了
逆光剪影处理人柱力真的绝
查克拉质感是最难的,半透明叠烟雾这招好
顶一个
烟雾叠多了尾兽轮廓会糊掉,我会单独留一圈边缘光把形拎出来