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MiniMax H3 Turbo 的 GGUF 放出来了,节点得配两个
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2026 年8 月 13 日
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ComfyUI V1出了,新手最头疼的安装总算有救
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2026 年8 月 13 日
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八步 CFG 拉到 1 就能出 cosplay 味的图,速度是真快
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2026 年8 月 13 日
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3070ti升到4070ti super,同一套工作流出图速度几乎没变
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2026 年8 月 13 日
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三十秒一条的二维动画,五个类型跑下来没翻车
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2026 年8 月 13 日
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产品图提示词,先把货写死再谈氛围
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2026 年8 月 13 日
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拿AI跑了遍角色设计全流程,能提速但"分钟搞定"是吹的
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2026 年8 月 13 日
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总算把LoRA、Dreambooth、Hypernetworks的区别捋清楚了
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2026 年8 月 13 日
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切长细眼的日本美人配古典油画质感,这个合并挺讨巧
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2026 年8 月 13 日
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老图放大别只盯着在线站,本地这套流程我更放心
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2026 年8 月 13 日
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练个LoRA慢到怀疑人生,是我姿势不对还是硬件真不够
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2026 年8 月 13 日
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Akium IJIN 这个半写实二次元模型,卡在插画和写实中间的度挺舒服
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2026 年8 月 13 日
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LTX-2.5 的多镜头,总算不用生成完再一张张对脸了
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2026 年8 月 13 日
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smeared paints UWU这种涂抹感底模,单出和拿去融合都能用
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2026 年8 月 12 日
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训练lora老是跑不起来,到底得配个什么机器
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2026 年8 月 12 日
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LTX 2.5 开权重了,本地跑加微调都能自己来
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2026 年8 月 12 日
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想出老月份牌那种复古画报感,总差最后一点味儿
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2026 年8 月 12 日
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预估四十刀的生图功能,账单出来一百八十六
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2026 年8 月 12 日
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生图前面加审核网关,我踩过的三个坑
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2026 年8 月 12 日
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Seedance 2.5 要接进 Luma 了,时间还没说
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2026 年8 月 12 日
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半写实 NIJI 画男角色,MindShift 的参数记录
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2026 年8 月 12 日
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训 Anima 的 LoRA,底模换成 epoch1 的未收敛权重更好带
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2026 年8 月 12 日
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写整句比堆一串 tag 管用,Filigree-Anima 这点特别明显
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2026 年8 月 12 日
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聊聊文生视频模型到底在干什么,别被参数唬住
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2026 年8 月 12 日
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动漫的脸配真材质的光,RELIQUARY XL 这个折中点找得准
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2026 年8 月 12 日
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Fruit season 这个 Illustrious 分支,画软萌向比我预想的顺手
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2026 年8 月 12 日
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腾讯混元3D 2.0开源了,小团队做3D资产这回有得玩
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2026 年8 月 12 日
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微软MAI-Image-2.6把文生图Arena干到了第二
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2026 年8 月 12 日
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那种韩漫短剧质感的图,提示词到底怎么搭才抓得住
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2026 年8 月 12 日
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MiniMax-H3 的 w4a8 量化版:显存是下来了,但 ComfyUI 不到 0.31.0 会直接吐黑图
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2026 年8 月 12 日
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