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MiniMax 开源才一周,这个节奏确实有点当年那味了
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2026 年8 月 12 日
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H3 的 w4a8 出来了,int4 的体积吃 int8 的画质
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2026 年8 月 12 日
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这个模型是把角色当手办渲的,硬表面特别稳
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2026 年8 月 12 日
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LTX-2.5 来了,原生进 ComfyUI
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2026 年8 月 12 日
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Meta 放了个开放权重的模型,叫 Muse Glimmer
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2026 年8 月 12 日
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LTX-2.5 把整条视频生产流程压到一台机器上了
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2026 年8 月 12 日
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Wan Animate 2 原生进 ComfyUI 了,pose 缓存那个节点才是重点
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2026 年8 月 12 日
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换脸之后脸上那层手机屏幕的光,怎么才能去干净
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2026 年8 月 12 日
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SDXL、FLUX、Pony 我按接单场景分了下,别再纠结谁最强
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2026 年8 月 12 日
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描述不出脑子里那个姿势的时候,我改用短词堆
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2026 年8 月 12 日
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ComfyUI 里终于能拖着时间轴对齐遮罩和音频了
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2026 年8 月 12 日
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用AI糊幻想大陆地图,海岸线和地形老对不上有啥办法
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2026 年8 月 12 日
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双参考图不写死角色和风格,全靠prompt来分工
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2026 年8 月 11 日
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Seedance 2.5 悄悄放出来了,30 秒视频这事居然没人聊
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2026 年8 月 11 日
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M1 Max 64GB 跑不跑得动 FLUX.2 dev,按计算器就有答案
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2026 年8 月 11 日
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Krea2 Turbo 和 RAW+Turbo LoRA 对跑了 80 张,速度和多样性只能挑一个
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2026 年8 月 11 日
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画布连线终于不打结了,PCB 走线这套思路真管用
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2026 年8 月 11 日
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混元3D 2.0开源了,这回是直接放出来给人用
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2026 年8 月 11 日
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OC 画到第五张就开始崩,我后来是这么稳住的
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2026 年8 月 11 日
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微软 MAI-Image-2.6 出来了,Arena 排到第二
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2026 年8 月 11 日
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分享下用吐司在线跑模型辅助修婚纱片的思路,纯经验
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2026 年8 月 11 日
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平涂、无主线这个画风,终于有人当正经方向在练底模
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2026 年8 月 11 日
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Anima-Telescopa 拿背景换了点细节,这笔买卖看你画什么
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2026 年8 月 11 日
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Kakao 一口气开源四个轻量模型,是奔着手机端去的
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2026 年8 月 11 日
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Runway 挂到 OpenRouter 上了,首批是 Aleph 2.0 和 Gen-4.5
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2026 年8 月 11 日
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Z Image Turbo 有 Q8 的 GGUF 了,走的是 INT8 ConvRot 那条路子
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2026 年8 月 11 日
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一分钟以上的长视频本地也能跑通,关键是把上一段的尾巴喂给下一段
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2026 年8 月 11 日
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Meta 开源了 30B 的 Muse Glimmer,24GB 显存就能在本地跑智能体
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2026 年8 月 11 日
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MiniMax H3 发布了,而且是直接开源,0.8元/秒
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2026 年8 月 11 日
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Rule Of Moon的光影是真敢拉,用之前先降降预期免得被吓到
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2026 年8 月 11 日
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