身份编辑玩了一阵,第二批样张也攒出来了。就是锁住同一张脸、只动周边的那个功能,顺手记一下我现在的写法。
这活对提示词挺挑。想一口气大改,身份多半会飘;把改动收在几个明确的点上,脸反而稳。所以我基本按这个顺序来:
- 先单独把要保留的身份特征写清楚,这部分不跟别的混在一起。
- 要动的东西——表情、光线、场景——分开写,别糊成一句,不然模型分不清哪句是保留、哪句是修改。
- 每轮只推一小步。真想大改,就多跑几轮慢慢挪过去。
同路子在玩的可以聊聊你们怎么控幅度,第三步我还在摸。
身份编辑玩了一阵,第二批样张也攒出来了。就是锁住同一张脸、只动周边的那个功能,顺手记一下我现在的写法。
这活对提示词挺挑。想一口气大改,身份多半会飘;把改动收在几个明确的点上,脸反而稳。所以我基本按这个顺序来:
同路子在玩的可以聊聊你们怎么控幅度,第三步我还在摸。
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一次只推一小步这条太真了,贪大必崩
分开写表情和光线确实有用,糊一句就废了
锁身份那块能不能再展开讲讲,想抄作业
正好在踩这个坑,谢bro