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H3 的加速 LoRA 是按固定四步跑的,上手前先把这点弄明白
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2026 年8 月 17 日
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LTX-2.5出来了,这版直接原生集成ComfyUI
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2026 年8 月 17 日
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HiDream-O1-World走原生全模态,物理和一致性塞进同一个架构
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2026 年8 月 17 日
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可灵和即梦作图,我手里这批图更认即梦
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2026 年8 月 17 日
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口播全流程我一个 CLI 走到底,中间那截还得手搓
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2026 年8 月 17 日
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同一段对白喂给两个视频模型,人脸这块我还是更买 H3 的账
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2026 年8 月 17 日
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Flux 3 的运镜和多镜头一致性,Seedance 2.5 现在还追不上
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2026 年8 月 17 日
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出图尺寸别再默认方图了,不同用途我总结了几档常用的
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2026 年8 月 17 日
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可灵出的视频闪烁问题,大家都怎么压下去的
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2026 年8 月 16 日
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把 system prompt 砍短之后,我那套批量出图的脚本反而稳了
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2026 年8 月 16 日
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把角色锁死靠的不是堆形容词,是分工和写死数字
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2026 年8 月 16 日
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AurAnima 2.9B 扩到40层之后,我那堆旧 LoRA 基本废了
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2026 年8 月 16 日
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一帧两读的无缝转场,成败全在桥接那一帧
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2026 年8 月 16 日
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拿MiniMax H3在ComfyUI里拼了段6分钟的星际迷航同人,最难的还是接不上
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2026 年8 月 16 日
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Kroma 别按老习惯拉 CFG,1.2 就够
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2026 年8 月 16 日
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8G 显存本地跑图完全够用,别急着交月费
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2026 年8 月 16 日
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H3等一次好几分钟,我把预览这步改了
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2026 年8 月 16 日
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不写风格词也能出画的合并模型,我拿它当灵感器用了半个月
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2026 年8 月 16 日
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这个 Krea2 合并版是真融进权重里的,不是事后贴 LoRA
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2026 年8 月 16 日
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零基础写提示词,我摸出来的一个笨顺序
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2026 年8 月 16 日
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阿里的视频生成模型 Wan 3.0 开公测了,做片子的可以去排队
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2026 年8 月 16 日
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WebUI Forge 跑 Flux,A1111 用户好迁移吗?
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2026 年8 月 16 日
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提示词别写成散文,改成分镜表来写
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2026 年8 月 16 日
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Meta的新图像生成器Muse Image主打广告和创作场景
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2026 年8 月 16 日
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H3 的写实人像 LoRA 有开源权重了,连训练器也一并放出来
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2026 年8 月 16 日
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选文生图接口别数模型菜单,拿自己的海报提示词盲测一轮
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2026 年8 月 15 日
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GPT Image 2 能"想清楚再画",密集文字总算不糊成一坨了
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2026 年8 月 15 日
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写提示词这半年,我改掉的三个坏习惯
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2026 年8 月 15 日
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H3 能在 3060 上跑起来,关键那步是 8bit
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2026 年8 月 15 日
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一条 AI 长镜头是不是拼的,看这三处基本跑不掉
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2026 年8 月 15 日
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