记一下这两周给小游戏出头像的过程。
需求:一整排可选角色,战士、法师、盗贼一堆,打算全用 AI 出。
第一轮:一张张单出,单看都挺好看。十几张摆一排就露馅了,这张厚涂那张偏平面,光源一会左一会右,脸像是好几个人画的。
第二轮:固定一套描述打底,只换职业和五官。好了一截,发色肤色还是会飘。
第三轮:认命,每张出完手动统一调色、把光位对齐,这才勉强像一套。
土办法是土了点,先这么用着,谁有更省事的锁风格路子欢迎丢过来。
记一下这两周给小游戏出头像的过程。
需求:一整排可选角色,战士、法师、盗贼一堆,打算全用 AI 出。
第一轮:一张张单出,单看都挺好看。十几张摆一排就露馅了,这张厚涂那张偏平面,光源一会左一会右,脸像是好几个人画的。
第二轮:固定一套描述打底,只换职业和五官。好了一截,发色肤色还是会飘。
第三轮:认命,每张出完手动统一调色、把光位对齐,这才勉强像一套。
土办法是土了点,先这么用着,谁有更省事的锁风格路子欢迎丢过来。
成套最难就是统一,单张再好也白搭
固定描述打底加手动调色,我也这么干,费但稳
锁发色肤色是真难,一批下来总有几个飘
有没有考虑先定一张当基准,其他都往它靠
土办法能出活就是好办法 ![]()
先定基准这招我试过,每张都垫同一张参考图,飘的少很多