记一下这阵子的出图进度。
写了半辈子代码,现在闲下来瞎折腾,这回掉进系外行星的坑。一开始只想做人类第一次踩上陌生星球那一下:天上挂两个太阳,地表是没见过的颜色,远处一小队探索者往未知里走。
后来单张不过瘾了,按“着陆—探路—发现”的顺序一张张往下接,越接越想给它配段剧情。
卡得最久的是分寸。得让人看出这不是地球,又不能怪到出戏,大气、天空颜色、植物形态这几样必须互相说得通,改一样另外两样就得跟着动。目前还在一张张调。
记一下这阵子的出图进度。
写了半辈子代码,现在闲下来瞎折腾,这回掉进系外行星的坑。一开始只想做人类第一次踩上陌生星球那一下:天上挂两个太阳,地表是没见过的颜色,远处一小队探索者往未知里走。
后来单张不过瘾了,按“着陆—探路—发现”的顺序一张张往下接,越接越想给它配段剧情。
卡得最久的是分寸。得让人看出这不是地球,又不能怪到出戏,大气、天空颜色、植物形态这几样必须互相说得通,改一样另外两样就得跟着动。目前还在一张张调。
双太阳那设定一出来就对了
植物别光换颜色,形状跟着重力和光照一起改才站得住
退休还在折腾这个,佩服
天空颜色一换整个星球气质就变,这块最好玩
要编剧情可以先定一个主角,画面里有同一个人串着就更像故事了