求助,记个坑。用身份编辑保留人物脸的时候,只要把 Sage Attention 打开,出来的人脸就飘了,五官明显跟原图对不上;关掉它,身份基本能对上。可关掉之后速度掉得肉疼,我这张卡跑起来慢了不少,现在就是要速度丢脸、要脸没速度。
有碰到同样情况的吗?想知道是这类加速方案跟身份保持天生冲突,还是有什么参数能两头都顾上,既吃到加速又不把脸搞乱。
求助,记个坑。用身份编辑保留人物脸的时候,只要把 Sage Attention 打开,出来的人脸就飘了,五官明显跟原图对不上;关掉它,身份基本能对上。可关掉之后速度掉得肉疼,我这张卡跑起来慢了不少,现在就是要速度丢脸、要脸没速度。
有碰到同样情况的吗?想知道是这类加速方案跟身份保持天生冲突,还是有什么参数能两头都顾上,既吃到加速又不把脸搞乱。
这类加速注意力多少会改动特征分布,脸飘不算奇怪
我这边也是一开就崩脸,目前只能在关键步骤把它关掉
同问,速度和保脸真的两难 ![]()
试试只在部分层启用,说不定能折中一下
先关掉保稳,速度慢点先认了
分段试过,只在前几步关掉它,脸稳了不少,速度还能留住大半
分层启用我试过,只在后半段采样开着,脸基本能保住,速度省一半左右