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Krea2 不支持局部重绘,我用 LanPaint 硬接了一套
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2026 年7 月 29 日
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手部关键点终于能在编辑器里直接拖了
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2026 年7 月 29 日
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每段视频能挂自己的LoRA了,接龙做长片这下顺了
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2026 年7 月 29 日
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接活试anima超分,同一套流套上去质量反而拉了
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2026 年7 月 29 日
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想用ai把人流线分析图做得更直观,卡在这几步
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2026 年7 月 29 日
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一个管形,一个管质感,两个模型串着跑
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2026 年7 月 29 日
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我把吐司上跑顺的思路搬回本地工作流,记几个卡过的点
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2026 年7 月 29 日
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群里天天喊comfy,它跟普通出图软件差在哪?
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2026 年7 月 28 日
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本地部署ComfyUI卡在环境这步,来个明白人指点下
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2026 年7 月 28 日
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没GPU也能跑ControlNet Union,一个模型顶十几种控制
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2026 年7 月 27 日
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做AI数字人唱歌,是花钱定制工作流还是自己扒整合包
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2026 年7 月 26 日
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想把模型量化成gguf,插件一装就打架
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2026 年7 月 26 日
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把生图流水线拆成分工,别指望一个模型通吃
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2026 年7 月 26 日
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wan出来的小视频糊成一团,暂停一看全是崩坏
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2026 年7 月 26 日
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从零学comfyui,工作流看不懂的阶段怎么熬过去
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2026 年7 月 26 日
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拿免费大模型搭workflow,被它编的节点气笑了
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2026 年7 月 25 日
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anima扩图老融不到一块,最后靠flux klein救场
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2026 年7 月 25 日
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wan2.2想让角色连着做两个动作,别硬堆lora不如分段接
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2026 年7 月 25 日
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局部重绘的仅蒙版给立绘补衣服,尺寸逻辑差点没搞明白
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2026 年7 月 24 日
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六个角色立绘想拼一张,画风死活统一不了
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2026 年7 月 24 日
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给多个lora分别设mask再合并,速度直接慢十倍求解
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2026 年7 月 23 日
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wan做角色循环动画,首尾接缝那一下顿挫怎么消
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2026 年7 月 23 日
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复刻那种细腻质感,z-image打底加细节滑块lora比换底模省事
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2026 年7 月 23 日
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客户给的1000×2000长图要转成1024方图,怎么保住主体居中
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2026 年7 月 23 日
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Krea 2 Turbo 采样器组合测完了:exp_heun_2_x0+sgm_uniform 画质封顶,日常还是 euler+beta
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2026 年7 月 23 日
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AI数字人做音乐视频,两个主流数字人模型我对比了下
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2026 年7 月 23 日
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文生图工作流拆开看就几步:一张图从文字到成片
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2026 年7 月 23 日
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求一套稳定、好维护的出图工作流,别太花哨的那种
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2026 年7 月 23 日
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说说ControlNet到底解决了什么,别再纯抽卡了
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2026 年7 月 22 日
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ControlNet 预处理器别乱挂,常用几个各管什么
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2026 年7 月 22 日
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