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22B 那套量化包别选错加载器,我卡了半小时
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2026 年8 月 15 日
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AIxiaoni 这个底模不挂 Lora 也挺能打
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2026 年8 月 15 日
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LTX-2.5 放出来了,免费,还带物理那一套
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2026 年8 月 15 日
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拿两块4070ti把六个主流底模挨个跑了遍人像lora,ideogram意外最稳
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2026 年8 月 15 日
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赶稿党实测ANIMA Turbo AIO,出图是真快
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2026 年8 月 15 日
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量化格式别只看显存塞不塞得下
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2026 年8 月 14 日
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显存不够的时候,GGUF 版本真是救命稻草
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2026 年8 月 14 日
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一千张真实写真喂出来的人像模型,皮肤质感确实不一样
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2026 年8 月 14 日
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试了下这个新出的写实向checkpoint,眼神细节到位
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2026 年8 月 14 日
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本地终于跑出了当年 Sora 预览那种质感
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2026 年8 月 14 日
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接活踩的坑:真人照片换动作,脸和背景死活跟着变
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2026 年8 月 13 日
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打标工具越小越好,十几兆开箱即用这种最实在
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2026 年8 月 13 日
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八步 CFG 拉到 1 就能出 cosplay 味的图,速度是真快
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2026 年8 月 13 日
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切长细眼的日本美人配古典油画质感,这个合并挺讨巧
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2026 年8 月 13 日
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总算把LoRA、Dreambooth、Hypernetworks的区别捋清楚了
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2026 年8 月 13 日
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练个LoRA慢到怀疑人生,是我姿势不对还是硬件真不够
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2026 年8 月 13 日
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Akium IJIN 这个半写实二次元模型,卡在插画和写实中间的度挺舒服
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2026 年8 月 13 日
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smeared paints UWU这种涂抹感底模,单出和拿去融合都能用
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2026 年8 月 12 日
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LTX 2.5 开权重了,本地跑加微调都能自己来
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2026 年8 月 12 日
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Seedance 2.5 要接进 Luma 了,时间还没说
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2026 年8 月 12 日
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半写实 NIJI 画男角色,MindShift 的参数记录
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2026 年8 月 12 日
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训 Anima 的 LoRA,底模换成 epoch1 的未收敛权重更好带
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2026 年8 月 12 日
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聊聊文生视频模型到底在干什么,别被参数唬住
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2026 年8 月 12 日
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动漫的脸配真材质的光,RELIQUARY XL 这个折中点找得准
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2026 年8 月 12 日
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Fruit season 这个 Illustrious 分支,画软萌向比我预想的顺手
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2026 年8 月 12 日
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腾讯混元3D 2.0开源了,小团队做3D资产这回有得玩
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2026 年8 月 12 日
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微软MAI-Image-2.6把文生图Arena干到了第二
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2026 年8 月 12 日
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MiniMax 开源才一周,这个节奏确实有点当年那味了
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2026 年8 月 12 日
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H3 的 w4a8 出来了,int4 的体积吃 int8 的画质
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2026 年8 月 12 日
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这个模型是把角色当手办渲的,硬表面特别稳
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2026 年8 月 12 日
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