Astra Supreme Real这个写实模型皮肤质感是真顶,眼睛和头发处理得很干净

Astra Supreme Real 这阵子一直挂着跑人像和时装图。调性很明确,是往高端时尚大片那边调的,出来的图带一股奢侈品广告、杂志封面的味儿,不是那种随手街拍的路子。

做商业图我最怕三样:皮肤假、眼睛空、头发糊。拿这三条挨个对了一遍:

  1. 皮肤:自然,不塑料。微观纹理是留得住的,又没有那种为了显得“真”硬撒上去的假噪点。很多写实模型要么磨成蜡像,要么颗粒脏兮兮,它刚好卡在中间,放大看也经得住。
  2. 眼睛:渲染很准。人物戴透明的或者带色的眼镜,眼神照样不糊。隔着一层镜片还能把眼睛交代清楚,这点对时装图挺要命,眼镜本来就是常见的造型道具,一糊整张图的精气神就没了。
  3. 高光和头发:高光干净;头发有体积感,是一缕一缕立起来的,不是一坨面条贴在脑袋上。

参数方面,作者写的是底座 Zimage Turbo,计算用 bf16、容器 fp32。懒得研究这些的不用管,直接跑就行。

三个最怕的点它都处理得不错,我已经收进素材库了。

面条头发这个词笑死,很多模型确实这毛病 :joy:

戴眼镜眼神不糊这点很难得,好多模型一加眼镜就废

顶

皮肤我反倒更怕磨皮过头,毛孔全没了一眼假

收藏了

bf16加fp32这个配置对显存要求不低吧

16G卡跑得动,就是得关掉别的应用,出图也慢

拿它做过一组时装图,布料褶皱确实好,就是背景容易糊成一片

16G我也跑过,慢是慢,比起塑料脸重抽二十次还是划算

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