Astra Supreme Real 这阵子一直挂着跑人像和时装图。调性很明确,是往高端时尚大片那边调的,出来的图带一股奢侈品广告、杂志封面的味儿,不是那种随手街拍的路子。
做商业图我最怕三样:皮肤假、眼睛空、头发糊。拿这三条挨个对了一遍:
- 皮肤:自然,不塑料。微观纹理是留得住的,又没有那种为了显得“真”硬撒上去的假噪点。很多写实模型要么磨成蜡像,要么颗粒脏兮兮,它刚好卡在中间,放大看也经得住。
- 眼睛:渲染很准。人物戴透明的或者带色的眼镜,眼神照样不糊。隔着一层镜片还能把眼睛交代清楚,这点对时装图挺要命,眼镜本来就是常见的造型道具,一糊整张图的精气神就没了。
- 高光和头发:高光干净;头发有体积感,是一缕一缕立起来的,不是一坨面条贴在脑袋上。
参数方面,作者写的是底座 Zimage Turbo,计算用 bf16、容器 fp32。懒得研究这些的不用管,直接跑就行。
三个最怕的点它都处理得不错,我已经收进素材库了。