做分镜的,谁没被导演一眼看穿过动作穿帮?角色跳下台阶落地没有重心变化、车急刹没往前倾、布料不跟着风走,这种镜头拿去给客户看预演,基本当场打回。画面好不好看,在我这儿反倒排第二。
所以智象这个新视频模型我挺在意。正式名字叫 HiDream-O1-Video-1.0,定位是物理规律导向,一亮相就被放进了全球 AI 视频榜单的第一梯队。说实话“物理规律导向”这个标签,对我比啥参数都有吸引力。等能上手了,打算翻几个老分镜里的动作镜头去跑,主要看三类:落地、碰撞、液体。
做分镜的,谁没被导演一眼看穿过动作穿帮?角色跳下台阶落地没有重心变化、车急刹没往前倾、布料不跟着风走,这种镜头拿去给客户看预演,基本当场打回。画面好不好看,在我这儿反倒排第二。
所以智象这个新视频模型我挺在意。正式名字叫 HiDream-O1-Video-1.0,定位是物理规律导向,一亮相就被放进了全球 AI 视频榜单的第一梯队。说实话“物理规律导向”这个标签,对我比啥参数都有吸引力。等能上手了,打算翻几个老分镜里的动作镜头去跑,主要看三类:落地、碰撞、液体。
名字里的O1是在蹭推理模型的梗吗
蹭不蹭不重要吧,好用就行
布料不跟风走这个太戳了,我做古装短剧的,飘带和袖子一直是重灾区
回头试试
测动作镜头建议固定一套提示词只换模型,不然变量太多根本比不出来。我一般准备三类:人物大动作、物体碰撞、流体,每类两三条,出片后逐帧看关键帧,别只看整体观感
强