|
About the Models / LoRA / 模型与 LoRA category
|
|
0
|
345
|
2026 年5 月 20 日
|
|
李飞飞团队的 Atlas 出来了,视频、3D、机器人仿真做进了一个模型
|
|
7
|
232
|
2026 年9 月 11 日
|
|
AIGCPanel v2.2.0 更新,视频生成搬进桌面客户端
|
|
6
|
284
|
2026 年9 月 11 日
|
|
FLUX商用授权那个用量上报,你们怎么处理的
|
|
5
|
114
|
2026 年9 月 11 日
|
|
研究了一下中文文生图为啥老对不上,症结多半在文本编码器
|
|
0
|
207
|
2026 年9 月 11 日
|
|
1.3B、单卡就能实时跑的世界模型,这个尺寸对学生党太友好了
|
|
4
|
199
|
2026 年9 月 11 日
|
|
HiDream-O1-Embodied 说的「原生全模态+闭环」,我这么理解对不对
|
|
6
|
472
|
2026 年9 月 11 日
|
|
FLUX 3 出视频模型了,一口气 20 秒原生 1080p
|
|
3
|
279
|
2026 年9 月 11 日
|
|
本地跑Flux跑通了,显存是真绕不开的坎
|
|
6
|
407
|
2026 年9 月 11 日
|
|
把AI图做成手机直出,本质是往画面里加缺陷
|
|
5
|
238
|
2026 年9 月 11 日
|
|
LLaDA 走全扩散,还说不需要图文对预训练,这事怎么做到的
|
|
5
|
294
|
2026 年9 月 11 日
|
|
画风偏门的模型,质量tag基本失灵了
|
|
6
|
384
|
2026 年9 月 11 日
|
|
LTX的Lora,纯图和纯视频我都练出来了,能不能图和视频混一个数据集
|
|
3
|
335
|
2026 年9 月 10 日
|
|
两个训练工具的“步数”是一回事吗?一个按step一个按epoch我彻底懵了
|
|
2
|
184
|
2026 年9 月 10 日
|
|
玩 Z-Image Turbo 的可以关注下这个魔改底模
|
|
5
|
159
|
2026 年9 月 10 日
|
|
GPT-Image-2.5 正式发了,我先关心它认不认得住角色
|
|
3
|
505
|
2026 年9 月 10 日
|
|
Midjourney V8.2 的图像编辑模型上线,能按指令改图还能扩画布
|
|
3
|
537
|
2026 年9 月 10 日
|
|
HaDeS 只放了 UNet 权重,装的时候别以为模型是坏的
|
|
3
|
307
|
2026 年9 月 10 日
|
|
重新梳理了下Kontext这套,图像编辑思路确实和文生图不是一回事
|
|
0
|
187
|
2026 年9 月 10 日
|
|
腾讯混元把超长漫游世界模型 Voyager 开源了,还带原生 3D 重建
|
|
6
|
390
|
2026 年9 月 10 日
|
|
把训 LoRA 的几件事塞进一个软件里,思路是对的
|
|
1
|
537
|
2026 年9 月 9 日
|
|
试了阵子Krea 2那个身份编辑的LoRA,保脸这块确实有进步
|
|
4
|
555
|
2026 年9 月 9 日
|
|
Recraft这个团队二十来个人做文生图,目标是AI版Photoshop
|
|
6
|
125
|
2026 年9 月 9 日
|
|
FurryToonMix 更新 V3B,身材比例总算调回来了
|
|
6
|
418
|
2026 年9 月 9 日
|
|
Luma发布Uni-1图像模型,走的是自回归同步生成文本和像素
|
|
7
|
541
|
2026 年9 月 9 日
|
|
接着折腾LoRA,这回站在用的角度说几个坑
|
|
4
|
557
|
2026 年9 月 9 日
|
|
二段放大的重绘卡在 0.47,这个融合底模的线才立得住
|
|
3
|
109
|
2026 年9 月 8 日
|
|
ControlNet解决的其实是扩散模型最别扭的那个点——不可控
|
|
6
|
526
|
2026 年9 月 8 日
|
|
SDXL 动漫模型上 DreamBooth,正则图到底有没有用?
|
|
8
|
114
|
2026 年9 月 8 日
|
|
Boogu 这套开源图像模型最戳我的是 Apache-2.0,不是效果
|
|
9
|
158
|
2026 年9 月 8 日
|