按作者给的档跑了两天,把最后稳下来的几个值列一下。
- 采样器 Euler a,步数 24 起步,再往上加意义不大。
- CFG 稳在 5.5。这是我来回改得最多的一项,再高线条就开始发硬。
- 高清修复 4x-AnimeSharp 或者 Anime6B 都行,放大倍数 1.5 到 1.65。
- 重绘幅度压在 0.4 上下。超过 0.55 脸就容易变成另一个人,这条别去试探。
- clip skip 不用管,SDXL 系不吃这个。
脸崩是老毛病,挂个 ADetailer 基本能救,全身构图里人缩得越小,差别越明显。负面词我没堆,堆多了画面反而发平。
有人拿它跑过多人全身吗?我这边一到三个人就开始糊脸。