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给 Anima 缝了几个 lora 让它能出 Q 版,踩坑记录
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2026 年8 月 19 日
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Illustrious 这套混合模型的参数我跑顺了
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2026 年8 月 18 日
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这个 checkpoint 只会画人,画街景就露怯
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2026 年8 月 18 日
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一张方案图直接生成能走动的3D空间,效果图这行前期能省不少事
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2026 年8 月 18 日
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文本图片直接生成 3D 世界,这个国产交互式世界模型有点东西
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2026 年8 月 18 日
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把 DingAnimals 往写实方向缝,这配方倒是没想到
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2026 年8 月 18 日
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皮肤纹理不塑料这点,Pony 系的融合模型总算摸到门了
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2026 年8 月 18 日
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手办那种漆面反光,终于有个模型是专门冲这个去的
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2026 年8 月 18 日
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阿里的AI音乐模型快乐虾米上线了,一句话生成完整歌曲
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2026 年8 月 18 日
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智象未来把HiDream-O1-World放出来了,走的是原生全模态那条路
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2026 年8 月 18 日
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Twinlight 出图发灰,折腾半晚上原来是 VAE 没换
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2026 年8 月 18 日
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别再把 LoRA 当成廉价版全量微调了,它其实在解另一个问题
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2026 年8 月 18 日
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真人角色LoRA我基本都压到0.8,拉满反而更糟
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2026 年8 月 17 日
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原生全模态这条路,HiDream-O1-World又往前顶了一段
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2026 年8 月 17 日
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一张室内照片补出整间房,这个世界模型对做可视化的是真有用
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2026 年8 月 17 日
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Illustrious 底子的 Honey Glaze,CFG 压到 5 才是它的甜点
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2026 年8 月 17 日
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智象未来沿着原生全模态往前走,交互式世界模型 HiDream-O1-World 发布
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2026 年8 月 17 日
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H3 的加速 LoRA 是按固定四步跑的,上手前先把这点弄明白
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2026 年8 月 17 日
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LTX-2.5出来了,这版直接原生集成ComfyUI
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2026 年8 月 17 日
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HiDream-O1-World走原生全模态,物理和一致性塞进同一个架构
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2026 年8 月 17 日
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同一段对白喂给两个视频模型,人脸这块我还是更买 H3 的账
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2026 年8 月 17 日
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Flux 3 的运镜和多镜头一致性,Seedance 2.5 现在还追不上
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2026 年8 月 17 日
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AurAnima 2.9B 扩到40层之后,我那堆旧 LoRA 基本废了
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2026 年8 月 16 日
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Kroma 别按老习惯拉 CFG,1.2 就够
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2026 年8 月 16 日
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不写风格词也能出画的合并模型,我拿它当灵感器用了半个月
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2026 年8 月 16 日
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这个 Krea2 合并版是真融进权重里的,不是事后贴 LoRA
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2026 年8 月 16 日
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阿里的视频生成模型 Wan 3.0 开公测了,做片子的可以去排队
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2026 年8 月 16 日
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Meta的新图像生成器Muse Image主打广告和创作场景
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2026 年8 月 16 日
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H3 的写实人像 LoRA 有开源权重了,连训练器也一并放出来
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2026 年8 月 16 日
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LTX-2.5 发布了,原生集成 ComfyUI
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2026 年8 月 15 日
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