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有篇论文把大家训的风格LoRA当成了训练燃料,思路挺妙
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2026 年6 月 30 日
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有人拿即梦逆向出了个免费API封装,中文字渲染是真的顶
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2026 年6 月 29 日
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有些构图你真得靠ideogram 4的bbox来锁
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2026 年6 月 29 日
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跑ControlNet到底吃多少显存,说点实测账
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2026 年6 月 29 日
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练角色LoRA我从Flux转到Z-Image Turbo了,说点大实话
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2026 年6 月 28 日
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FLUX.1 上手一段时间,说下细节和吃提示词的观感
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2026 年6 月 28 日
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有人扒了 Krea 2 的安全过滤原理,说到底就是几个数字
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2026 年6 月 28 日
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给 KREA2 配的 UltraReal,专治那种塑料假脸
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2026 年6 月 28 日
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ComfyUI 里用 LoRA 从视频里抠物体,6G 显存也能跑
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2026 年6 月 28 日
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一个巴掌大的修图模型,居然追上了体量五十倍的大家伙
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2026 年6 月 27 日
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Krea 2 放出开放权重,Turbo 版号称两秒出 2K 图
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2026 年6 月 27 日
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有人训了个能精确调太阳方向的Flux 2 Klein LoRA
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2026 年6 月 27 日
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拿SDXL给自己训了个人物模型,踩坑记录一下
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2026 年6 月 27 日
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做产品样机图的一套提示词结构,亲测出图干净
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2026 年6 月 27 日
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整理了下自己写MJ提示词的四段式,分享几个常踩的坑
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2026 年6 月 26 日
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想出真正的像素画,卡在VAE上,像素空间模型是不是出路
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2026 年6 月 26 日
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ComfyUI局部重绘配文件夹批量读图,改一批图效率高很多
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2026 年6 月 26 日
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拿FLUX.1-schnell自建了个文生图服务,给学生讲蒸馏模型正好当例子
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2026 年6 月 26 日
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在Windows上装ComfyUI其实没那么吓人,卡人的多半是Python
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2026 年6 月 25 日
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Kohya训LoRA到底要多大显存,按任务捋一遍
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2026 年6 月 25 日
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Gemma 4配几个新节点,写提示词没那么费劲了
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2026 年6 月 24 日
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Scail 2把参考视频的动作搬到角色图上,工作流也清爽了
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2026 年6 月 24 日
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本地攒个出图工作室,笔记本那块闲置GPU该用起来了
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2026 年6 月 24 日
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把Stable Diffusion的pipeline当流水线看,思路就顺了
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2026 年6 月 24 日
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拿MJ出产品mockup,一套prompt结构就够用
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2026 年6 月 23 日
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安卓手机本地跑SD,实测比想象中能用
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2026 年6 月 23 日
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用ComfyUI的API批量出图,几十行Python就够了
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2026 年6 月 23 日
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Midjourney那个所谓的动态风格,到底是不是噱头
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2026 年6 月 23 日
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Pixaroma那套ComfyUI节点更新了,加载图和小工具挺顺手
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2026 年6 月 23 日
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用MJ出产品样机的一套提示词结构,做设计的可以抄
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2026 年6 月 22 日
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