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聊聊怎么让画面里的关键主体别老跑偏
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2026 年10 月 16 日
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把身边人做成蒙面英雄短片,整条管线串下来的一些坑
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2026 年10 月 16 日
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做建筑效果图两个月,把ControlNet几个控制方式踩了一遍
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2026 年10 月 14 日
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WAN2.2 Rapid-AllInOne 实测:一个文件跑视频,低显存也能玩
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2026 年10 月 14 日
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本地跑ComfyUI做图生视频,给新手踩几个坑
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2026 年10 月 13 日
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本地显卡带不动ComfyUI,想上云端,求个靠谱方案
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2026 年10 月 12 日
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Blender搭粗模出深度图,喂LTX-2.3的IC-LoRA推成成片
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2026 年10 月 12 日
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最近ComfyUI出图变慢,别急着怪显卡,可能是模型在反复从硬盘重载
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2026 年10 月 11 日
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分享下我给出图流程配的快捷键,重复操作能省不少手
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2026 年10 月 11 日
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别再追新模型了,把生图接进 CI 才是真麻烦
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2026 年10 月 11 日
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Krea 2 没有 openpose,我把 3D 骨架烤成深度图喂进去
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2026 年10 月 10 日
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Ideogram 4本地跑手机直出那种照片感,废片率意外地低
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2026 年10 月 10 日
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拿 SCAIL-2 把一段摆拍对打换成了春丽和隆
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2026 年10 月 10 日
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拿Skills做AI漫剧分镜故事板,效率确实上来了
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2026 年10 月 10 日
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把出图那几个核心设置项掰开讲讲,别再瞎调了
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2026 年10 月 10 日
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换姿势换表情脸还是同一张,这套编辑流程小显存也带得动
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2026 年10 月 10 日
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Stable Diffusion和ComfyUI压根不是一回事
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2026 年10 月 10 日
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找到个能先看种子再决定要不要出图的节点,挑构图省了一堆步数
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2026 年10 月 9 日
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ComfyUI 我选了源码手动装,踩坑记一笔
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2026 年10 月 9 日
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flow matching的模型到底还要不要专门配采样器
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2026 年10 月 8 日
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控制构图和几个提效插件,我拖了小半个月才补上
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2026 年10 月 8 日
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ComfyUI当引擎很强,但当日常工具是真难受,套了个壳舒服多了
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2026 年10 月 8 日
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只想画二次元角色的话,本地SD这套真不用急着扛
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2026 年10 月 8 日
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攒了个用分镜面板导演视频的工作流,3×5 十五格,想找人一起测
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2026 年10 月 7 日
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diffusion生成封装成模板/插件,有人在生产里跑过吗
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2026 年10 月 7 日
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从装环境到中文界面再到 WebUI 和节点式,新手最好按这个顺序啃
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2026 年10 月 7 日
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ComfyUI模板列表直接一键铺工作流,新手别再手搓节点了
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2026 年10 月 7 日
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Wan2.2 图生视频加文生视频,本地工作流跑通分享下
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2026 年10 月 7 日
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Wan2.6接RunningHub搭低成本视频工作流的思路
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2026 年10 月 7 日
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被ComfyUI节点图劝退的,其实可以先从App模式上手
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2026 年10 月 6 日
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