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FLUX 3 的视频能在 ComfyUI 里跑了,音画同出这点比画质更实用
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2026 年9 月 5 日
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拿它跑了个动态镜头,提示词该给多少细节纠结中
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2026 年9 月 5 日
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在给ComfyUI做后置字幕编辑,改一个字不用再回头重跑
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2026 年9 月 4 日
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有人把qwen多视角和Krea 2串一条流里吗
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2026 年9 月 3 日
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拿即梦视频 3.5 pro 复刻探班视频,跑着跑着摸出一套片场式流程
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2026 年9 月 3 日
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从写代码转过来玩节点,越用越亲切
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2026 年9 月 3 日
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接进PS之后,重复的修图活儿是真省
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2026 年9 月 3 日
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被角色一致性折磨太久,索性自己搭了套流程
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2026 年9 月 3 日
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给节点的数字输入框加了个Tab切换,改宽高不用点鼠标了
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2026 年9 月 2 日
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在ComfyUI里接LTX-Video跑视频,这波更新值得试
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2026 年9 月 2 日
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带新手学ComfyUI,我现在按这个顺序来
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2026 年9 月 2 日
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从便携版迁到桌面端,模型别复制、软链就行
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2026 年9 月 2 日
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从Web UI转过来,我的第一个ComfyUI工作流是这么搭起来的
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2026 年9 月 1 日
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拿Skills做漫剧分镜故事板,这套流程比我想的能打
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2026 年9 月 1 日
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折腾了套多脸修复的节点,思路是跟着你的模型走而不是套固定脸
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2026 年9 月 1 日
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ComfyUI 便携版和桌面版,我最后留了桌面版
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2026 年8 月 31 日
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把家里那台GPU改成全家共用的SD服务,踩过的坑记一下
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2026 年8 月 31 日
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攒了阵子经验,说说文生图工作流最小可用的骨架怎么搭
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2026 年8 月 30 日
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Krea 2那期ComfyUI教程看完,风格迁移和修皮肤那段值得看
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2026 年8 月 30 日
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怕把电脑搞崩,做了三天功课才敢点下载
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2026 年8 月 30 日
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求一套稳定、好维护的出图工作流,别太花哨的那种
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2026 年8 月 30 日
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自己从零训了一版控制模型,数据对齐这关最难过
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2026 年8 月 29 日
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拿单张图在线转3d模型,能到什么程度我实测说下
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2026 年8 月 29 日
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图生图别一上来就把重绘拉满,我踩过的三个坑
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2026 年8 月 29 日
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Wan 做动态壁纸,人物大动作还是别碰
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2026 年8 月 28 日
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AI画连贯漫画,角色老变脸,求个省事点的法子
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2026 年8 月 28 日
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有个清场LoRA能把画面里的人和车直接抹掉还原背景
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2026 年8 月 28 日
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DaSiWa这个Krea2的checkpoint,参数记录一下
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2026 年8 月 26 日
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把文生图当一条流水线来搭,返工率降了不少
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2026 年8 月 26 日
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自己没Linux机器,我是这么在GCE上跑起SD WebUI的
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2026 年8 月 26 日
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