“手绘风”三个字写进去,出来的东西一眼塑料,看着就出戏。
接了个要手绘风格的活,才发现让画面“像人画的”比想的难多了。最大的问题反而是线条太干净。真人拿笔画,手上有轻有重,线会抖,一根线粗细是变的;出图默认给你的是那种匀称光滑、像描边工具拉出来的线,越干净越假。
后来我的改法是不再只写笼统的“手绘风”,而是在描述里把笔触、纸张质感这些具体的东西写进去。这类词会把画面往“有材料、有手的痕迹”那个方向带,比一个风格标签管用得多。笼统的词它只能给你一个平均值,平均值恰恰就是那种塑料手绘。
颜色也别调太饱和。手绘上色本来就不均匀,有深有浅,有的地方没涂满,饱和度一拉满、色块一平,电脑味又回来了。宁可灰一点、脏一点,看着反而更像真的。
现在卡住的是细节多的地方,一复杂就容易糊成一团,结构保不住,这个一直没解决好。有稳定保留结构思路的佬,求指点下。