SDXL吃提示词的方式跟老模型不太一样,一长串堆上去反而容易糊。我现在固定这么写:
- 分四段:主体、画风、光影、镜头,段与段之间用逗号断开。
- 质量词放最前面,别塞太多。
- 二次元角色先把画风关键词锁死,再补细节;服装和发型分开描述,不然容易串。
- 负面词只留崩手、崩脸那几个核心的,塞多了画面发灰。
都是自己反复试出来的,未必对,有更顺手的结构欢迎拍砖。
SDXL吃提示词的方式跟老模型不太一样,一长串堆上去反而容易糊。我现在固定这么写:
都是自己反复试出来的,未必对,有更顺手的结构欢迎拍砖。
码住
分四段这个思路好,我之前一坨全糊一起确实容易乱
负面词塞多发灰这点太对了,我一直以为越多越好
求教程
质量词前置我试过,SDXL确实比老模型敏感
画风锁前面这招回头试试自己的角色 ![]()
感谢佬,正好在头疼串装的问题