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老图放大别只盯着在线站,本地这套流程我更放心
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2026 年8 月 13 日
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Akium IJIN 这个半写实二次元模型,卡在插画和写实中间的度挺舒服
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2026 年8 月 13 日
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LTX-2.5 的多镜头,总算不用生成完再一张张对脸了
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2026 年8 月 13 日
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smeared paints UWU这种涂抹感底模,单出和拿去融合都能用
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2026 年8 月 12 日
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训练lora老是跑不起来,到底得配个什么机器
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2026 年8 月 12 日
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LTX 2.5 开权重了,本地跑加微调都能自己来
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2026 年8 月 12 日
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想出老月份牌那种复古画报感,总差最后一点味儿
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2026 年8 月 12 日
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生图加审核网关,这三个地方我都漏过
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2026 年8 月 12 日
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Seedance 2.5 要接进 Luma 了,时间还没说
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2026 年8 月 12 日
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半写实 NIJI 画男角色,MindShift 的参数记录
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2026 年8 月 12 日
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训 Anima 的 LoRA,底模换成 epoch1 的未收敛权重更好带
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2026 年8 月 12 日
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写整句比堆一串 tag 管用,Filigree-Anima 这点特别明显
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2026 年8 月 12 日
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RELIQUARY XL 把动漫的脸和真材质的光揉到一块了
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2026 年8 月 12 日
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Fruit season 这个 Illustrious 分支,画软萌向比我预想的顺手
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2026 年8 月 12 日
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腾讯混元3D 2.0开源了,小团队做3D资产这回有得玩
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2026 年8 月 12 日
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微软MAI-Image-2.6把文生图Arena干到了第二
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2026 年8 月 12 日
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那种韩漫短剧质感的图,提示词到底怎么搭才抓得住
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2026 年8 月 12 日
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MiniMax-H3 的 w4a8 量化版:显存是下来了,但 ComfyUI 不到 0.31.0 会直接吐黑图
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2026 年8 月 12 日
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MiniMax 开源才一周,这个节奏确实有点当年那味了
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2026 年8 月 12 日
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H3 的 w4a8 出来了,int4 的体积吃 int8 的画质
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2026 年8 月 12 日
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LTX-2.5 来了,原生进 ComfyUI
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2026 年8 月 12 日
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Meta 放了个开放权重的模型,叫 Muse Glimmer
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2026 年8 月 12 日
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LTX-2.5 把整条视频生产流程压到一台机器上了
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2026 年8 月 12 日
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Wan Animate 2 原生进 ComfyUI 了,pose 缓存那个节点才是重点
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2026 年8 月 12 日
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换脸之后脸上那层手机屏幕的光,怎么才能去干净
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2026 年8 月 12 日
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SDXL、FLUX、Pony 按接单场景怎么选
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2026 年8 月 12 日
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ComfyUI 里终于能拖着时间轴对齐遮罩和音频了
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2026 年8 月 12 日
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用AI糊幻想大陆地图,海岸线和地形老对不上有啥办法
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2026 年8 月 12 日
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双参考图不写死角色和风格,全靠prompt来分工
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2026 年8 月 11 日
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Seedance 2.5 悄悄放出来了,30 秒视频这事居然没人聊
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2026 年8 月 11 日
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