LTX-2.5 值得装的理由只有一条:多镜头做进了单次生成。一次出来几个相连的镜头,人物、场景、光线、风格是连着的。接分镜的活最烦的就是这个,同一个人换个机位就变脸,灯光也飘,以前只能生成完再一个个对色对脸。
底下的渲染思路也跟着改了。算力不再平摊到整个画面,先在压缩的潜空间里把运动、构图、机位定下来,配一组关键帧,复杂的镜头多给几张、简单的少给,最后交给一个像素扩散阶段渲成片。解码器换掉了原来的 VAE,快速运动下的糊边和文字可读性应该会好些。
开源权重还是能下,dev 和蒸馏版都有。ComfyUI 升到 0.32.0,模板面板里 T2V、I2V 和首尾帧三套都在。我最想试的反而是那个实验性的时长预测,让模型自己判断这条该多长。