RELIQUARY XL 把动漫的脸和真材质的光揉到一块了

先把话放这儿:RELIQUARY XL 的折中点找得准。半写实难就难在分寸,往前一步脸写实到出戏,往后一步材质全塌成贴纸,它两边都没掉下去。

思路其实很清楚。它是 Illustrious 那一系的融合,人物结构和标签响应留在动漫这边,布料、金属、石头交给真实材质和真实光去渲。落到图上就是:金线绣看得出是凸起的金属,蕾丝是蕾丝,角色背后摆一座教堂能出拱券和烛火,不会糊成一团虚焦。烛光、体积光、轮廓光、湿漉漉的霓虹这类氛围它都啃得动。手比原来的底模稳一截,Danbooru 的角色标签融完也还在。

别拿它当照片级用,想要毛孔和皮肤质感的走错门了。同门还有个 VITRINE XL 是走 3DCG 手办质感的,一个家族两个相反的表面方向。

手比底模稳这句我持保留,还得看复杂手势撑不撑得住

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馋了

背景不糊对我比人物还关键,出场景图太吃这个了