腾讯混元3D 2.0开源了,小团队做3D资产这回有得玩

混元3D 2.0 放出来了,而且是开源那一档。做独立游戏这几年最难受的就是白模阶段,一个场景道具外包一轮下来,周期和钱都顶不住,能自己在本地跑的3D生成对我这种小作坊意义完全不一样。

官方那边的说法是往商业级那条线对齐,具体到手感怎么样,还得自己拉下来跑几个常做的品类才知道——机械、石头这类硬表面通常都还行,布料和毛发才是照妖镜。

开源最大的价值也不只是省钱,是能改、能塞进自己的管线里。这两天我先把它接到现有流程试试,重点看拓扑干不干净。

码住,周末拉下来跑一版看看拓扑

牛啊 :fire: