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AI 开源现在比的不是谁放权重,是谁的生态更能用
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2026 年8 月 14 日
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视频里的人终于不用我事后再配音对口型了
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2026 年8 月 14 日
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Alaya World把15B权重放出来了,是能推着摇杆走的那种
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2026 年8 月 14 日
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第一人称亲情短片,提示词怎么组织才有时间感
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2026 年8 月 14 日
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灰发小姑娘泡在半图书馆半药房的角落里,窗光那圈边缘我挺满意
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2026 年8 月 14 日
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开放权重最实在的好处,是模型能跑在你自己那台机器上
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2026 年8 月 14 日
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夕阳下回头的白发双马尾,逆光那圈边缘光调了好几轮
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2026 年8 月 14 日
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老想岔的一件事:SD和ComfyUI压根不是一个层面的东西
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2026 年8 月 14 日
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找真正免费又是官方正版的出图软件,分享下我的取舍
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2026 年8 月 14 日
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显存不够的时候,GGUF 版本真是救命稻草
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2026 年8 月 14 日
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差值乘 0.6 逐层合回去,稳是稳了但也更油
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2026 年8 月 14 日
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Illustrator里画笔一放上去就变禁止符号,画不了,求解
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2026 年8 月 14 日
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H3 开源,对小团队最实在的一点是能自己部署了
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2026 年8 月 14 日
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Qwen Image 3.0 能吃四千五百 token 的提示词,做版面的思路要变了
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2026 年8 月 14 日
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本地终于跑出了当年 Sora 预览那种质感
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2026 年8 月 14 日
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Valkyr Anima 早期版本试玩,别抱太高期待
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2026 年8 月 14 日
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清明烟雨的水墨长卷,留白比画细节更要紧
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2026 年8 月 14 日
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生化机械亡灵头骨 · 冷蓝雾里的赛博恐怖美学
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2026 年8 月 14 日
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不做自媒体的人,其实用不上现在这波 AI 剪辑
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2026 年8 月 14 日
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接活踩的坑:真人照片换动作,脸和背景死活跟着变
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2026 年8 月 13 日
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ComfyUI 把 MiniMax H3 合进来了,硬件要求写的是 3060
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2026 年8 月 13 日
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H3 把画面和声音一起出了,视频这条工作流该重排了
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2026 年8 月 13 日
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Grok Image 2.0的功能表很长,我只关心两条
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2026 年8 月 13 日
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GPT Image 2出纪实人像,收着拍比放开拍强
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2026 年8 月 13 日
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可灵3.0出了以后,你们还在用2.x吗
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2026 年8 月 13 日
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ControlNet 读音不重要,它管的是提示词控不住的那块
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2026 年8 月 13 日
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iPhone上想找靠谱的换脸app,越用越怀疑是不是我姿势不对
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2026 年8 月 13 日
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一步一段记忆·超现实漫游者
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2026 年8 月 13 日
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16G显存硬吃40G权重跑完一条日式刀具广告,AE补的活比模型多
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2026 年8 月 13 日
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卡住不是因为提示词写得不够长,是压根没想清楚要画什么
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2026 年8 月 13 日
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