手头一个独立项目要做预告片,概念图都齐了,平时就靠可灵把它们跑成几秒的动态镜头。2.x 用到现在最头疼的是运镜不受控,人物一动脸就飘,一条里挑得出能用的不多。
看到 3.0 更新了首尾帧,就卡在升不升这儿。我算够用党,不到必要不换版本。已经上手的说说:首尾帧对循环动画的稳定度提升明显吗?还有同样时长的消耗有没有涨——我素材量不小,要是翻倍,成本得整个重新算。
手头一个独立项目要做预告片,概念图都齐了,平时就靠可灵把它们跑成几秒的动态镜头。2.x 用到现在最头疼的是运镜不受控,人物一动脸就飘,一条里挑得出能用的不多。
看到 3.0 更新了首尾帧,就卡在升不升这儿。我算够用党,不到必要不换版本。已经上手的说说:首尾帧对循环动画的稳定度提升明显吗?还有同样时长的消耗有没有涨——我素材量不小,要是翻倍,成本得整个重新算。
3.0首尾帧稳了不少,我拿概念图跑循环动画,穿帮比2.x少
蹲一个新旧对比
还在2.x,够用没升,你们升完运镜听话点了吗
码住