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WebUI Forge 跑 Flux,A1111 用户好迁移吗?
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2026 年8 月 16 日
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一条 AI 长镜头是不是拼的,看这三处基本跑不掉
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2026 年8 月 15 日
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LTX-2.5 出了,原生进 ComfyUI 这点比什么都实在
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2026 年8 月 15 日
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老想岔的一件事:SD和ComfyUI压根不是一个层面的东西
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2026 年8 月 14 日
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配音、角色驱动、音画同步、多镜头精修,开源这条链终于闭上了
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2026 年8 月 14 日
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与其纠结ControlNet怎么念,不如先搞懂它到底管什么
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2026 年8 月 13 日
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16G显存硬吃40G权重跑完一条日式刀具广告,AE补的活比模型多
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2026 年8 月 13 日
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5080 16G 也能把 SCAIL-2 跑出好片,附我的工作流
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2026 年8 月 13 日
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MiniMax H3 Turbo 的 GGUF 放出来了,节点得配两个
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2026 年8 月 13 日
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ComfyUI V1出了,新手最头疼的安装总算有救
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2026 年8 月 13 日
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拿AI跑了遍角色设计全流程,能提速但"分钟搞定"是吹的
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2026 年8 月 13 日
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老图放大别只盯着在线站,本地这套流程我更放心
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2026 年8 月 13 日
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LTX-2.5 的多镜头,总算不用生成完再一张张对脸了
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2026 年8 月 13 日
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想用AI把一个人从小到老生成一整套,卡在跨年龄一致性上了
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2026 年8 月 12 日
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MiniMax-H3 的 w4a8 量化版:显存是下来了,但 ComfyUI 不到 0.31.0 会直接吐黑图
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2026 年8 月 12 日
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Wan Animate 2 原生进 ComfyUI 了,pose 缓存那个节点才是重点
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2026 年8 月 12 日
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换脸之后脸上那层手机屏幕的光,怎么才能去干净
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2026 年8 月 12 日
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ComfyUI 里终于能拖着时间轴对齐遮罩和音频了
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2026 年8 月 12 日
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用AI糊幻想大陆地图,海岸线和地形老对不上有啥办法
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2026 年8 月 12 日
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画布连线终于不打结了,PCB 走线这套思路真管用
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2026 年8 月 11 日
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一分钟以上的长视频本地也能跑通,关键是把上一段的尾巴喂给下一段
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2026 年8 月 11 日
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Stable Diffusion和ComfyUI到底啥关系,纠结的人看看
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2026 年8 月 11 日
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换姿势换表情脸还是同一张,这套编辑流程小显存也带得动
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2026 年8 月 10 日
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趴着右手撑头这个姿势,骨骼总是压不稳
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2026 年8 月 10 日
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折腾了一周,总算把AI生成手绘风幻想地图的路子理顺了
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2026 年8 月 8 日
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让 AI 代理去查 Danbooru tag 组 prompt,比自己瞎猜强多少
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2026 年8 月 8 日
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新手入门 I2V,Wan2.2 到底还有没有必要专门用
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2026 年8 月 8 日
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帮朋友店里出服装效果图,我摸出来的一套笨办法
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2026 年8 月 7 日
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刚装好comfyui,做视频的工作流该从哪下手
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2026 年8 月 7 日
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MV 里三个视频模型混着上,H3 和 seedance 差距比想象中小
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2026 年8 月 7 日
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