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多工具串起来做短片这套思路,比单点强在哪
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2026 年9 月 28 日
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批量图生图能不能每张自动配它自己的 controlnet 再走 upscale
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2026 年9 月 28 日
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拿即梦视频 3.5 pro 复刻探班视频,跑着跑着摸出一套片场式流程
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2026 年9 月 28 日
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想在 Krea2 上复刻那种按框定位的生成,攒了个缝合流程
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2026 年9 月 28 日
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拿comfyui的wan跳舞玩了一整天,30秒的舞渲了一个多小时
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2026 年9 月 28 日
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ComfyUI 桌面版、便携版、手动装,新手怎么选
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2026 年9 月 28 日
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Skyreels rv2 的 r2v 工作流有人跑通吗
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2026 年9 月 27 日
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从WebUI转过来后,我为什么留在节点式工作流
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2026 年9 月 27 日
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劝退了三次,这次总算把ComfyUI玩明白了
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2026 年9 月 27 日
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海边日落 live 壁纸循环,Wan 2.2 大动作真别硬上
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2026 年9 月 27 日
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7900 XTX 跑 ComfyUI 两个大坑,记下来给同卡的
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2026 年9 月 26 日
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开了 Sage Attention 做身份编辑,脸就变了,只能二选一?
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2026 年9 月 26 日
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一个节点里好几个数值框,用Tab跳着调爽多了
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2026 年9 月 26 日
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节点图那套,我曾经被劝退过一次
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2026 年9 月 25 日
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从WebUI搬到节点式半年,WebUI我也没删
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2026 年9 月 25 日
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文生图工作流最小可用骨架:五个节点先跑通
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2026 年9 月 24 日
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开源的ComfyUI套壳生成互动小说,分层思路挺可以
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2026 年9 月 24 日
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被角色一致性折磨太久,索性自己搭了套流程
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2026 年9 月 23 日
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从命令行折腾党转桌面版,扩展管理这块是真省心
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2026 年9 月 23 日
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试了个『清场』用的适配器,能把视频里的人全抹掉还不用抠像
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2026 年9 月 23 日
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长篇连载里保住角色不崩,我用的是 LoRA+ControlNet+IPAdapter 三件套
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2026 年9 月 23 日
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SeedVR2 这个放大器画质是真顶,但显存也是真能吃
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2026 年9 月 23 日
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别啥都自己从零连节点,攒现成工作流改起来快多了
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2026 年9 月 23 日
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ComfyUI 便携版和桌面版,我最后留了桌面版
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2026 年9 月 22 日
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ComfyUI和Stable Diffusion根本不是二选一
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2026 年9 月 22 日
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折腾了一下午本地部署,第一张图出来那下还是有点上头
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2026 年9 月 22 日
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房源图我自己修,最顶事的是扩图和调光
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2026 年9 月 22 日
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连环画几十张的布局和人物一致性怎么守住
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2026 年9 月 21 日
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AI做漫画,我现在的流程是这样
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2026 年9 月 20 日
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折腾一圈webui最后还是回到ComfyUI
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2026 年9 月 20 日
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