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FLUX.1 Kontext 到底强在哪,想先摸个底再上手
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2026 年9 月 4 日
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ANI-RL这个半写实模型,靠一个触发词在动漫和写实之间切
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2026 年9 月 4 日
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Galena CAT 这个合并配方有点绕,拆开看其实是层层套娃
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2026 年9 月 4 日
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又冒出个国产模型说拿了全球生图第一,还甩了 Nano Banana 一截
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2026 年9 月 4 日
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DeepSeek V4家族第一个多模态模型开源,权重和推理代码一起放出
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2026 年9 月 3 日
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MiniMax 的音乐模型开源了,配套的 T8 也一起放出来
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2026 年9 月 3 日
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H3才发布三天,能用的Turbo LoRA就出来了
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2026 年9 月 3 日
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腾讯开源了 Hy4preview,Midjourney V8.2 也补上了图像编辑
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2026 年9 月 3 日
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为了那种随手拍的糙感,我折腾了个专管皮肤细节的小模型
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2026 年9 月 3 日
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把FLUX.1-dev量化成INT8之后,显存真的降下来了
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2026 年9 月 2 日
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现在玩风格,找对一个LoRA比堆词管用
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2026 年9 月 2 日
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想练SDXL的LoRA,显存这关先掂量清楚
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2026 年9 月 2 日
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提醒一句:LoRa 和 LoRA 真不是一个东西,别再搜混了
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2026 年9 月 2 日
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Krea 2 上的 Muse 写实模型,8 步 turbo 出图
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2026 年9 月 2 日
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攒了个自己的底模清单,checkpoint到超分一条龙
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2026 年9 月 2 日
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找LoRA这件事,社区型平台还是比自己扒省心
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2026 年9 月 2 日
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捋了一遍DALL-E三代的整体框架,思路其实挺清楚
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2026 年9 月 1 日
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试了下那个宝可梦动画风的 PokeTrained XL,还在 beta 但有点东西
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2026 年9 月 1 日
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做产品提案图铺量,这个Krea2写实merge很省事
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2026 年9 月 1 日
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练了几个LoRA,说下我现在带人用的两套流程
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2026 年9 月 1 日
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折腾LoRA之前,先把它到底省在哪搞明白
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2026 年9 月 1 日
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参数栏空着、示例提示词写着待补就发出来,让人怎么试
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2026 年9 月 1 日
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把几个 Krea 2 增强器合进训练底模,这思路挺省事
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2026 年8 月 31 日
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想练SDXL的LoRA,显存到底要备多少
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2026 年8 月 31 日
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试了 anima_turbo,亮度和出图速度都挺惊喜
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2026 年8 月 31 日
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拿klein和gpt改同一张图,klein明显更贴原图
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2026 年8 月 31 日
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看到篇讲SD模型推荐的,想问问大家现在都用哪些
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2026 年8 月 31 日
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拿Flux出游戏概念图两周,说几个真香和真坑的点
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2026 年8 月 31 日
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SDXL 1.0 跟上一代摆一起跑,差距挺直观
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2026 年8 月 30 日
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Krea2训完LoRA终于能吃细腻的美术风格了,不只是二次元老婆
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2026 年8 月 30 日
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