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Krea2 那个重权重合并,采样器千万别硬拉
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2026 年8 月 27 日
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DaSiWa这个Krea2的checkpoint,参数记录一下
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2026 年8 月 26 日
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FLUX.1 Kontext上手玩了玩,改图是真顺手
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2026 年8 月 26 日
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把文生图当一条流水线来搭,返工率降了不少
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2026 年8 月 26 日
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角色lora我现在这么准备:素材、打标、学习率
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2026 年8 月 26 日
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6G显存只配跑sd1.5?劝退还是硬上
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2026 年8 月 26 日
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Qwen Image 3.0 能吃四千五百 token 的提示词,做版面的思路要变了
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2026 年8 月 26 日
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自己没Linux机器,我是这么在GCE上跑起SD WebUI的
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2026 年8 月 26 日
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同一句 prompt 分别跑 Seedance 2.5 和 H3,30 秒不切镜的差距比我想的小
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2026 年8 月 26 日
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大白话讲讲炼丹时那个loss,跌成什么样才算正常
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2026 年8 月 25 日
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SenseNova U1.5 Lite 开源了,8B 就敢对标闭源的 Image 2
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2026 年8 月 25 日
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纠结好久:ComfyUI 这词到底怎么念,别再念错了
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2026 年8 月 25 日
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退休老头的土办法:让 AI 乖乖画出规整图形,别东倒西歪
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2026 年8 月 25 日
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毛发质感这块,NoobAI 底子的兽人模型比我预期稳
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2026 年8 月 25 日
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Mol_Keun Mix 四个版本参数别用混了,Violet 是 vpred
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2026 年8 月 25 日
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别再赌单个"最强"生图模型了,流水线思维才是正解
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2026 年8 月 25 日
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CAT 方法:让扩散生图的每一步草稿都朝着成品走
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2026 年8 月 25 日
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选图像生成模型,你们第一看重哪一条
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2026 年8 月 25 日
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nano banana 是个啥,有人实际摸过没
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2026 年8 月 25 日
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Illustrious XL 2.0 本地离线跑二次元,说下我的体验
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2026 年8 月 25 日
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SDXL 留不留,看你要出什么图
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2026 年8 月 25 日
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即梦、可灵、HappyHorse放一起测,到底谁掉链子
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2026 年8 月 25 日
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宁可底模平淡一点,也别让它自带太强的风格
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2026 年8 月 25 日
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混元 Hy-MT2 的 30B 终于给 GGUF 了,本地能跑起来
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2026 年8 月 24 日
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Dark Beast Krea2 攻击版的 GGUF,参数先照搬官方
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2026 年8 月 24 日
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bigASP 3 现在还是 alpha,别急着当主力
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2026 年8 月 24 日
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Gemini Omni Flash画面带声一次出,但720p和那快三成的拒绝率得先掂量
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2026 年8 月 24 日
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SYNTONIJ 这种不加细节、只管把元素连成一体的思路
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2026 年8 月 24 日
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第一次用即梦出视频,把我摸出来的顺手流程记一下
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2026 年8 月 24 日
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文生图模型越来越听得懂话,进步主要在两块
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2026 年8 月 24 日
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