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Flux最让我省心的是不用为了不同风格来回换模型
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2026 年9 月 6 日
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ComfyUI这套节点式的逻辑,搞过Substance Designer的会很亲切
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2026 年9 月 6 日
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M1 Max 64GB 想跑 FLUX.2 dev,一个乘法就能死心
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2026 年9 月 6 日
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四大出图工具都摸了一圈,说说各自到底强在哪
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2026 年9 月 6 日
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一个人训套Flux LoRA就把自己P成整队漫威,一致性玩法要火
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2026 年9 月 6 日
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堆形容词不如先把光线镜头材质锁死,我修图半年的结论
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2026 年9 月 6 日
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想要第一人称被公主抱的镜头,十张九张变第三人称
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2026 年9 月 6 日
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本职管数据库的,业余捏了个天使图,圣光效果想请教
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2026 年9 月 6 日
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SD3.5 开放版的商用许可,总算理顺了
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2026 年9 月 6 日
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懒得开 Blender,我举着 iPhone 走了一段运镜喂给 Seedance
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2026 年9 月 6 日
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Krea 2 Turbo 表情僵不是模型菜,是审查把能力削了
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2026 年9 月 5 日
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夏天做二次元图真的省一半提示词功夫
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2026 年9 月 5 日
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Brainrot ILL 按作者给的参数跑了一晚,说说手感
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2026 年9 月 5 日
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近三分钟的AI短片,卡人的从来不是单个镜头
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2026 年9 月 5 日
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新手上吐司,炼丹往后放放
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2026 年9 月 5 日
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训品牌专属画风,秋叶训练器跑起来了
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2026 年9 月 5 日
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按 2172 重训之后,构图崩得少多了
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2026 年9 月 5 日
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拿它跑了个动态镜头,提示词该给多少细节纠结中
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2026 年9 月 5 日
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prompt whisperer 听着玄,其实就是会问问题
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2026 年9 月 5 日
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Seedance 2.5 和 H3 的参数面摆一起,选型问题基本自己就答了
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2026 年9 月 5 日
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等比融合的模型,版本号越大不一定越好用
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2026 年9 月 4 日
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Arthemy Comics Krea2 出美漫味很正,作者调模型的路子有点野
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2026 年9 月 4 日
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号称增强动漫美学的预览版,我专挑难姿势去试它
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2026 年9 月 4 日
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12G 显存刚好塞得下的 Kroma w4a8 量化版
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2026 年9 月 4 日
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用lora给已有视频换机位,静态场景换视角意外地稳
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2026 年9 月 4 日
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接稿常被要求手绘感,分享我调线稿味道的几个提示词思路
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2026 年9 月 4 日
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老电脑想上comfyui,最低配置到底要啥
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2026 年9 月 4 日
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在给ComfyUI做后置字幕编辑,改一个字不用再回头重跑
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2026 年9 月 4 日
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拿 Ostris AI Toolkit 在 Z-Image Turbo 上训了个 LoRA,一小时出货
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2026 年9 月 4 日
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FLUX.1 Kontext 到底强在哪,想先摸个底再上手
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2026 年9 月 4 日
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