“自然解剖”“动态肢体语言”,预览版的宣传语我向来不怎么当真,能验证的只有全身图,那就直接跑。
挑了几组别扭姿势排着来:侧身回头、坐着交叠腿、挥剑的动势。胯和肩的衔接确实比我手里几个老 checkpoint 稳,腿长比例也没有拉面条的毛病。配色偏收敛,不是一上手就糖水味那种,线条细度也在。
毛病也明显。画师风格混得不够杂,出图同质化;分辨率上限吃亏,放大后细节撑不住,得靠后期硬补。作者说后续会扩画师池、上更高分辨率的训练,那才是该等的版本,现在这版拿来试水刚好。
“自然解剖”“动态肢体语言”,预览版的宣传语我向来不怎么当真,能验证的只有全身图,那就直接跑。
挑了几组别扭姿势排着来:侧身回头、坐着交叠腿、挥剑的动势。胯和肩的衔接确实比我手里几个老 checkpoint 稳,腿长比例也没有拉面条的毛病。配色偏收敛,不是一上手就糖水味那种,线条细度也在。
毛病也明显。画师风格混得不够杂,出图同质化;分辨率上限吃亏,放大后细节撑不住,得靠后期硬补。作者说后续会扩画师池、上更高分辨率的训练,那才是该等的版本,现在这版拿来试水刚好。
全身图之外我还加一张手握道具的,握姿最容易露馅
侧身回头这组我也当门槛用,肩线和下巴一起转的没几个过得去
坐着交叠腿基本就是照妖镜,十个模型九个膝盖打结