近三分钟的AI短片,卡人的从来不是单个镜头

上次做一段一分半的短片,光把角色披风的颜色和肩甲结构统一下来就返工了三轮。最后是固定一组参考图,再配一套写死的镜头描述模板,才算压住。

所以 PixVerse 挑战赛那部近三分钟的英雄题材短片,我盯的不是单镜头效果——那个其实不难——而是第二十个镜头里主角那张脸还是不是第一个镜头那张。

战斗戏另有个坑:运动方向乱跳。上一镜从左往右打,下一镜变成从右往左,观众当场就晕。我现在都先在纸上排个简陋分镜,把轴线定死再进生成。能把三分钟完整做完的人真不多,光素材管理就够劝退一批。

牛啊

我栽在服装上,披风这种会飘的东西最难统一,脸反而还好

1 个赞

蹲个教程 :eyes:

三分钟的素材量真不是闹着玩的,我做一分钟的时候文件夹就已经乱成一锅粥

参考图固定这招好用,我一般还会把种子也锁住,至少不会每次重开都变个人

码住

素材我后来按镜号建文件夹,命名带版本号,不然找一个素材翻半小时