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折腾一圈工作流分享站,记点自己的使用感受
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2026 年9 月 10 日
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囤了一堆现成的ComfyUI工作流,本地跑起来真省事
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2026 年9 月 10 日
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把分镜图做成动画短片,LTX这套ComfyUI流程6G显存也能跑
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2026 年9 月 9 日
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免费用不起显卡,用HuggingFace免费接口跑图记录
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2026 年9 月 9 日
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零基础别抄大图,先手搓一条五个节点的最短链路
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2026 年9 月 8 日
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把手头能找到的ComfyUI工作流挨个测了遍,说说哪类对我最有用
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2026 年9 月 8 日
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把 ComfyUI 接进 Claude Code 之后,我卡住的地方全是环境问题
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2026 年9 月 8 日
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破笔记本装ComfyUI,摸了几天记点入门心得
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2026 年9 月 8 日
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ComfyUI里怎么把图读进来,几种方式说给同样卡住的人
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2026 年9 月 8 日
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用ControlNet那套二维码模型跑扫码图,成功率能救一救
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2026 年9 月 8 日
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拿Qwen3-VL加Wan2.1串了套人物加物体的视频个性化
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2026 年9 月 7 日
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折腾了两周微调扩散模型,记点踩坑给后来人
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2026 年9 月 7 日
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HappyHorse 1.1 上 ComfyUI 了,冲着音画同步这点我先试为敬
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2026 年9 月 7 日
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本地把Z-Image加wan2.2这条链跑通了
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2026 年9 月 7 日
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ComfyUI这套节点式的逻辑,搞过Substance Designer的会很亲切
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2026 年9 月 6 日
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M1 Max 64GB 想跑 FLUX.2 dev,一个乘法就能死心
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2026 年9 月 6 日
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懒得开 Blender,我举着 iPhone 走了一段运镜喂给 Seedance
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2026 年9 月 6 日
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拿它跑了个动态镜头,提示词该给多少细节纠结中
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2026 年9 月 5 日
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在给ComfyUI做后置字幕编辑,改一个字不用再回头重跑
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2026 年9 月 4 日
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有人把qwen多视角和Krea 2串一条流里吗
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2026 年9 月 3 日
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从写代码转过来玩节点,越用越亲切
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2026 年9 月 3 日
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接进PS之后,重复的修图活儿是真省
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2026 年9 月 3 日
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给节点的数字输入框加了个Tab切换,改宽高不用点鼠标了
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2026 年9 月 2 日
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在ComfyUI里接LTX-Video跑视频,这波更新值得试
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2026 年9 月 2 日
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带新手学ComfyUI,我现在按这个顺序来
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2026 年9 月 2 日
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从便携版迁到桌面端,模型别复制、软链就行
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2026 年9 月 2 日
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从Web UI转过来,我的第一个ComfyUI工作流是这么搭起来的
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2026 年9 月 1 日
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拿Skills做漫剧分镜故事板,这套流程比我想的能打
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2026 年9 月 1 日
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折腾了套多脸修复的节点,思路是跟着你的模型走而不是套固定脸
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2026 年9 月 1 日
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把家里那台GPU改成全家共用的SD服务,踩过的坑记一下
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2026 年8 月 31 日
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