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Krea 2那期ComfyUI教程看完,风格迁移和修皮肤那段值得看
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2026 年8 月 30 日
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怕把电脑搞崩,做了三天功课才敢点下载
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2026 年8 月 30 日
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自己从零训了一版控制模型,数据对齐这关最难过
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2026 年8 月 29 日
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拿单张图在线转3d模型,能到什么程度我实测说下
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2026 年8 月 29 日
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图生图别一上来就把重绘拉满,我踩过的三个坑
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2026 年8 月 29 日
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Wan 做动态壁纸,人物大动作还是别碰
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2026 年8 月 28 日
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AI画连贯漫画,角色老变脸,求个省事点的法子
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2026 年8 月 28 日
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DaSiWa这个Krea2的checkpoint,参数记录一下
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2026 年8 月 26 日
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把文生图当一条流水线来搭,返工率降了不少
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2026 年8 月 26 日
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自己没Linux机器,我是这么在GCE上跑起SD WebUI的
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2026 年8 月 26 日
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ComfyUI 到底念啥,我跟朋友念的不是一个音
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2026 年8 月 25 日
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Illustrious XL 2.0 本地离线跑二次元,说下我的体验
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2026 年8 月 25 日
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第一次用即梦出视频,把我摸出来的顺手流程记一下
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2026 年8 月 24 日
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LTX2.3 配 Krea2 第二次尝试,运动镜头还是抽卡
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2026 年8 月 24 日
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单图保 ID 这条路,做客片是真省事
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2026 年8 月 23 日
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ComfyUI 在我这儿就是一盒乐高,摸了两天的笨理解
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2026 年8 月 23 日
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学生党实测:3060带得动Krea2加LTX2.3,附我攒的流程
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2026 年8 月 22 日
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拿LTX擦人做clean plate,翻车的时候反而更好玩
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2026 年8 月 21 日
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到底啥叫“文生图工作流平台”,跟直接出图差在哪
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2026 年8 月 21 日
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做AI漫画,难的不是出图,是主角别换脸
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2026 年8 月 21 日
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从空白画布搭 SDXL Base 工作流,新手跟着连一遍真的懂了
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2026 年8 月 21 日
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本地部署 Stable Diffusion,卡住我的全是环境这层
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2026 年8 月 20 日
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用ComfyUI拼大世界地图,分块出图再缝合的思路
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2026 年8 月 20 日
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一张定妆图撑了十几张,OC 终于不变脸了
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2026 年8 月 20 日
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用Krea 2出图、H3来动,lo-fi短片总算跑顺了
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2026 年8 月 19 日
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拿Krea 2那个深度ControlNet留构图,比我预期好用不少
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2026 年8 月 19 日
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跑之前先出一张糙预览,构图不对当场掐掉
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2026 年8 月 19 日
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6G显存也能摸到2K,只是得等
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2026 年8 月 19 日
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三渲二短片拆成五步走,卡在故事板那层最省钱
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2026 年8 月 17 日
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MiniMax H3:3060 12G 能跑起来的视频模型才算数
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2026 年8 月 17 日
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