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2026 年做视频,最该选的不是某个模型,是一层能随时换模型的 API
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2026 年7 月 5 日
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AnimateDiff 入门,A1111 里出 GIF/短视频的踩坑笔记
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2026 年7 月 4 日
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Uni3C 折腾了两晚:把参考视频的运镜直接搬到静态图上
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2026 年7 月 4 日
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拿 Seedance 2.0 重搭了短片预演流程,四人活儿变成一个脚本
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2026 年7 月 4 日
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把面条一样的工作流塞进 Subgraph,画布终于清爽了
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2026 年7 月 4 日
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Flux 4K出图老是发糊?换了个专训的VAE解码器之后清爽多了
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2026 年7 月 4 日
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ComfyUI出了桌面版,一键装完对新手确实友好不少
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2026 年7 月 4 日
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这周 ComfyUI 一口气进了三个开源模型:VOID、BiRefNet、Gemma 4
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2026 年7 月 4 日
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AnimateDiff 在 ComfyUI 里做 vid2vid 的一份笔记
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2026 年7 月 4 日
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做 AI agent 的经验,能不能借到出图流程里?
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2026 年7 月 3 日
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那个在ComfyUI里做AI视频的开源工具大改了一版,功能堆得挺满
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2026 年7 月 3 日
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6G显存也能跑双人对话视频?试了下这个LTX的LoRA
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2026 年7 月 3 日
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拿文生图批量出多分辨率切图资产,这思路挺对前端胃口
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2026 年7 月 3 日
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iPhone本地跑出图,店里打样图能省点钱不
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2026 年7 月 3 日
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ComfyUI出桌面版了,一键装那种,新手门槛总算降了
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2026 年7 月 3 日
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亚马逊那边发了篇把ComfyUI搬上云的文章
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2026 年7 月 2 日
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从一张参考图直接出动画视频,这套ComfyUI流程省了太多事
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2026 年7 月 1 日
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拿transformers+Pillow攒了个自动出图的小脚本
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2026 年6 月 30 日
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有些构图你真得靠ideogram 4的bbox来锁
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2026 年6 月 29 日
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ComfyUI 里用 LoRA 从视频里抠物体,6G 显存也能跑
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2026 年6 月 28 日
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拿SDXL给自己训了个人物模型,踩坑记录一下
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2026 年6 月 27 日
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ComfyUI局部重绘配文件夹批量读图,改一批图效率高很多
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2026 年6 月 26 日
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在Windows上装ComfyUI其实没那么吓人,卡人的多半是Python
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2026 年6 月 25 日
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Scail 2把参考视频的动作搬到角色图上,工作流也清爽了
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2026 年6 月 24 日
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安卓手机本地跑SD,实测比想象中能用
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2026 年6 月 23 日
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用ComfyUI的API批量出图,几十行Python就够了
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2026 年6 月 23 日
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Pixaroma那套ComfyUI节点更新了,加载图和小工具挺顺手
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2026 年6 月 23 日
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本地 AI 视频接进 ComfyUI,游戏开发会先用在哪?
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2026 年6 月 22 日
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ComfyUI 做设计可视化,节点别只晒截图
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2026 年6 月 22 日
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Flux 时代的节点图,真的该讲人话了
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2026 年6 月 21 日
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