Flux 4K出图老是发糊?换了个专训的VAE解码器之后清爽多了

做建筑效果图经常要跑大图,Flux.1原生VAE解码4K的时候那种软趴趴的糊感一直很烦,细节全被抹平。最近试了个叫UltraFlux的VAE,是拿4K高分素材重训过的解码器,专门冲着大分辨率去的。用法很简单,从它的Hugging Face页面把文件下下来丢进ComfyUI\models\vae,我改名叫UltraFlux-VAE.safetensors方便区分。工作流不用大改,就是原来Flux.1 Dev那套,在采样器后面多接一个VAEDecode节点、把自定义VAE挂上去,再接个预览。

同一个latent、只换解码器,出来的图明显锐利,玻璃幕墙的反射、砖石纹理那些边角细节能咬得住,Flux那股招牌的柔化几乎没了。我还没上任何detailer LoRA,裸出就这水平已经够用。想再往上堆的话后面接个Flux细节LoRA就行。对比我用了rgthree的Image Compare节点,拉滑块看前后差异一目了然。

顶,正好在被4K糊图折磨

所以这个只是换解码器,采样那步完全不动是吧?那成本几乎没增加,血赚

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问一下2k出图用这个有提升吗,还是纯4k才有意义