|
AnimateDiff 入门,A1111 里出 GIF/短视频的踩坑笔记
|
|
3
|
106
|
2026 年7 月 4 日
|
|
Uni3C 折腾了两晚:把参考视频的运镜直接搬到静态图上
|
|
4
|
480
|
2026 年7 月 4 日
|
|
拿 Seedance 2.0 重搭了短片预演流程,四人活儿变成一个脚本
|
|
4
|
77
|
2026 年7 月 4 日
|
|
把面条一样的工作流塞进 Subgraph,画布终于清爽了
|
|
5
|
1229
|
2026 年7 月 4 日
|
|
RealVisXL 5.0 本地部署实测:写实模型这步数不能省
|
|
5
|
571
|
2026 年7 月 4 日
|
|
Flux 4K出图老是发糊?换了个专训的VAE解码器之后清爽多了
|
|
4
|
989
|
2026 年7 月 4 日
|
|
写提示词别老想着指挥AI,把它当协作者思路完全不一样
|
|
4
|
138
|
2026 年7 月 4 日
|
|
ComfyUI出了桌面版,一键装完对新手确实友好不少
|
|
6
|
161
|
2026 年7 月 4 日
|
|
这周 ComfyUI 一口气进了三个开源模型:VOID、BiRefNet、Gemma 4
|
|
4
|
127
|
2026 年7 月 4 日
|
|
所谓“融模炼丹”到底有没有玄学,我拿数据说话
|
|
3
|
85
|
2026 年7 月 4 日
|
|
AnimateDiff 在 ComfyUI 里做 vid2vid 的一份笔记
|
|
4
|
98
|
2026 年7 月 4 日
|
|
Vodka V4 复盘:想修"烤焦"的写实画面没成功,但踩坑全记下了
|
|
6
|
330
|
2026 年7 月 4 日
|
|
Stable Audio 3.0 要进 ComfyUI 了,CPU 能跑这点对我太友好
|
|
4
|
207
|
2026 年7 月 3 日
|
|
用 JSON 结构写编辑指令,改图确实更听话
|
|
5
|
131
|
2026 年7 月 3 日
|
|
把平面视频补成360全景,关键在投影而不是硬让模型猜
|
|
7
|
237
|
2026 年7 月 3 日
|
|
又想跑图又想跑视频,一张卡怎么选?Flux 和混元视频的显存差太多
|
|
7
|
166
|
2026 年7 月 3 日
|
|
这几个 prompt 例子,能不能直接改成图片流程?
|
|
7
|
93
|
2026 年7 月 3 日
|
|
先看你显卡几个G,再聊跑哪个模型
|
|
7
|
211
|
2026 年7 月 3 日
|
|
AI Playground 这种入口,适合团队先试水
|
|
7
|
130
|
2026 年7 月 3 日
|
|
AI 卡通化工具很多,头像和品牌别混着做
|
|
3
|
183
|
2026 年7 月 3 日
|
|
Flux prompt 怎么写,别再只堆关键词了
|
|
7
|
505
|
2026 年7 月 3 日
|
|
做 AI agent 的经验,能不能借到出图流程里?
|
|
6
|
89
|
2026 年7 月 3 日
|
|
Krea 2权重开放了,这份技术报告的细节很少见
|
|
6
|
183
|
2026 年7 月 3 日
|
|
提示词生成器挺省事,但很容易写出油味
|
|
5
|
227
|
2026 年7 月 3 日
|
|
Krea 想把创意工具合到一起,这方向我能理解
|
|
5
|
198
|
2026 年7 月 3 日
|
|
AI 艺术工具一堆,真正进工作流的没几个
|
|
3
|
122
|
2026 年7 月 3 日
|
|
Ideogram 这次是不是专门冲着海报党来的?
|
|
6
|
65
|
2026 年7 月 3 日
|
|
把FLUX塞进1GB以内,Bonsai这个量化值不值
|
|
7
|
164
|
2026 年7 月 3 日
|
|
AI 生成 3D 物体,电商和游戏谁先用起来?
|
|
7
|
140
|
2026 年7 月 3 日
|
|
试了下 Nova Cross AM 这个 Anima checkpoint,风格化很正
|
|
7
|
136
|
2026 年7 月 3 日
|