RealVisXL 5.0 本地部署实测:写实模型这步数不能省

把 RealVisXL v5.0 的完整步数版在本地跑了一圈,和之前玩的 Turbo/Lightning 差别挺明显,记录几点。这是 full-step 变体,偏画质不偏速度,所以步数别学 Turbo 那样压到很低,皮肤纹理、边缘干净度就是靠那些多出来的步跑出来的。

硬件上门槛比动漫模型高一截。我拿 16G 的机器算勉强及格线,真要舒服起码 24 到 32G,因为写实模型的工作集更大。量化选择上我建议内存够就上高精度那档,写实拼的就是细节,能留的容错比风格化模型少。

提示词这块它吃自然语言加摄影术语,镜头、光线、胶片感都点上,负面提示词一定要写细,把那些一眼假的线索都排掉。分辨率贴着 1024 附近生成,超太多脸和手容易崩。跑真人脸这种东西放本地心里踏实,不用担心上传到哪去训练了。

写实模型步数真不能抠,抠了纹理直接塑料

24G起步这条劝退了不少人

负面提示词写细这点太对了,一眼假全靠它排

高精度量化+够内存,细节确实回来了

真人脸放本地这个理由我服