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Krea 2 的 w4a8 版本文件反而更大,这事说得通
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2026 年8 月 10 日
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12B激活压过41B激活,Inkling-Small这个稀疏比有点狠
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2026 年8 月 10 日
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一整套用派命名的 Anima 模型,风格是真分得开
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2026 年8 月 10 日
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Inkling Small 出来了,276B 拿了 40 分
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2026 年8 月 10 日
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DaSiWa 在 Krea2 上调的这个 checkpoint,赶稿党可以看看
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2026 年8 月 10 日
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角色 LoRA 该单独开个标签了
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2026 年8 月 10 日
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在吐司上磨App图标提示词的几条路子
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2026 年8 月 9 日
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把漫画风 LoRA 直接做成底模,这条路我支持
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2026 年8 月 9 日
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Flux 3 拿一部讲自己的纪录片当发布demo
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2026 年8 月 9 日
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图片生成接口选型,先看队列形状再看样图
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2026 年8 月 9 日
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Flux 3 把音频也做进去了,demo 是一支鹈鹕乐队
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2026 年8 月 9 日
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Kakao开源了四个轻量模型,方向是手机端
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2026 年8 月 9 日
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混元3D 2.0开源了,做3D的可以去摸一摸
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2026 年8 月 9 日
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想搞懂训练模型到底在训什么,说说我的理解求纠正
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2026 年8 月 9 日
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只喂动森官方截图训练的动森画风LoRA,冲这份对画师的克制我先支持
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2026 年8 月 9 日
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AI出手绘风幻想地图,我的三层提示词和踩过的坑
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2026 年8 月 9 日
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三个版本各走各的路,这套动漫模型用起来反而省事
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2026 年8 月 9 日
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8G 显存的 5050 跑 Krea2 接 LTX 2.3 实测
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2026 年8 月 9 日
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这个底模的展示图没开细化,反而更能看出底子
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2026 年8 月 9 日
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手绘风幻想地图,我现在是分块出地形、字全部后期加
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2026 年8 月 8 日
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图片生成到底该走统一网关还是直连厂商
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2026 年8 月 8 日
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剧情漫画那种固定人物固定画风,是怎么稳住的
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2026 年8 月 8 日
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四十亿参数把 GenEval 干到 0.90,Mage Flow 这个思路挺有意思
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2026 年8 月 8 日
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niji7不后期到底能打到什么份上,翻出老咒语实测了下
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2026 年8 月 8 日
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塑料质感这类半写实模型,出图快但角色容易长成一个气质
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2026 年8 月 8 日
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wan2.2图生视频想保一致性,分辨率一拉显存就爆,聊聊取舍
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2026 年8 月 8 日
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让 AI 代理去查 Danbooru tag 组 prompt,比自己瞎猜强多少
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2026 年8 月 8 日
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风景和人物提示词,我把它当成排顺序的活儿
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2026 年8 月 8 日
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画只小鸟而已,AI老给我整成怪物,拆一下我的词
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2026 年8 月 8 日
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krea2配这个叫dora的画风lora,二次元里挺能打
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2026 年8 月 8 日
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