想在组里试试刚开源的混元3D 2.0,有先跑过的朋友能说说吗?
腾讯这次官方口径是性能对标商业级模型。我们小团队做美术,最看重的其实是开源这一点:能本地跑,素材就不用往外传,甲方的保密条款好交代,批量出图也不用盯着调用次数心疼。
上一代我用过,当参考体量凑合,真要进管线还得重新拓一遍,布线基本没法直接用。2.0在这块有没有改善,光看宣传图看不出来。另外这类模型吃显存一般不太客气,想先掂量下手上的卡扛不扛得住,大家实际跑下来怎么样?
想在组里试试刚开源的混元3D 2.0,有先跑过的朋友能说说吗?
腾讯这次官方口径是性能对标商业级模型。我们小团队做美术,最看重的其实是开源这一点:能本地跑,素材就不用往外传,甲方的保密条款好交代,批量出图也不用盯着调用次数心疼。
上一代我用过,当参考体量凑合,真要进管线还得重新拓一遍,布线基本没法直接用。2.0在这块有没有改善,光看宣传图看不出来。另外这类模型吃显存一般不太客气,想先掂量下手上的卡扛不扛得住,大家实际跑下来怎么样?