|
用Krea2跑图的注意你的SSD写入量,GGUF那套坑得不轻
|
|
4
|
96
|
2026 年7 月 17 日
|
|
Seedream 4.0 折腾了大半天的流水账
|
|
2
|
84
|
2026 年7 月 17 日
|
|
AI生图按内容难度分配算力,这方向我看好
|
|
5
|
269
|
2026 年7 月 17 日
|
|
HF 上新的 Krea2Raw LoRA,主打写实人像
|
|
5
|
308
|
2026 年7 月 17 日
|
|
MIJCROx 的克制感:线条留白那种没画完的艺术味
|
|
4
|
137
|
2026 年7 月 17 日
|
|
可灵靠韩国棒球现场特效冲上42国榜首,这波出海节奏挺猛
|
|
3
|
64
|
2026 年7 月 17 日
|
|
国行苹果 AI 底层选了千问,DeepSeek 又传要 IPO
|
|
2
|
68
|
2026 年7 月 17 日
|
|
同一份60张数据集,Z-Image Turbo和Flux练角色一致性对比
|
|
6
|
676
|
2026 年7 月 17 日
|
|
Sora2声势这么大,MiniMax偏不走同一条路
|
|
3
|
112
|
2026 年7 月 16 日
|
|
可灵拿到关键融资,快手这是把它单拆出来打了
|
|
3
|
75
|
2026 年7 月 16 日
|
|
Qwen新放出Qwen-Image-2512,apache协议这点最香
|
|
3
|
718
|
2026 年7 月 16 日
|
|
别人用同样提示词出了几乎一样的图,算不算侵权?法院判了
|
|
4
|
107
|
2026 年7 月 16 日
|
|
可灵估值到千亿,快手这波算是被儿子抬起来了
|
|
3
|
217
|
2026 年7 月 16 日
|
|
可灵拆分的事快手官方出来表态了
|
|
5
|
142
|
2026 年7 月 16 日
|
|
205亿砸向可灵,AI视频这赛道的钱味儿越来越浓了
|
|
7
|
130
|
2026 年7 月 16 日
|
|
通义万相 Wan2.2-Animate 开源了,一张图就能让人物动起来
|
|
5
|
128
|
2026 年7 月 16 日
|
|
Seedance 2.0和可灵3.0这波对打,叙事路子完全不一样
|
|
2
|
50
|
2026 年7 月 16 日
|
|
A卡在Win11上跑ComfyUI,AMD官方出了保姆级教程
|
|
5
|
398
|
2026 年7 月 16 日
|
|
折腾几周整了套Krea2配LTX2.3的流程,免费用走
|
|
5
|
143
|
2026 年7 月 16 日
|
|
豆包 Seedream 4.0 更新,一键换衣和场景重建这波实用
|
|
3
|
260
|
2026 年7 月 16 日
|
|
Grok Imagine出片是真快,6秒视频10秒就出来了
|
|
4
|
617
|
2026 年7 月 16 日
|
|
即梦那个无限画布用下来,其实是在解决工作流的问题
|
|
3
|
1031
|
2026 年7 月 16 日
|
|
SDXL上 DreamBooth全量、LoRA、LoRA提取三种练法实测对比
|
|
7
|
115
|
2026 年7 月 16 日
|
|
可灵3.0出了,我只关心分镜还崩不崩
|
|
3
|
271
|
2026 年7 月 16 日
|
|
做投放的体感:AI视频开始真有客户买单了
|
|
2
|
201
|
2026 年7 月 16 日
|
|
与其攒一堆平台清单,不如死磕两三个把 prompt 练熟
|
|
5
|
53
|
2026 年7 月 16 日
|
|
Luma Uni-1的思路不太一样:它不是扩散模型,是先"想"再画
|
|
10
|
115
|
2026 年7 月 16 日
|
|
Win11自带画图要能一键抠图了,日常小活省事不少
|
|
4
|
153
|
2026 年7 月 16 日
|
|
生图当 agent 来做,Meta 这个思路比图好看更值得琢磨
|
|
3
|
173
|
2026 年7 月 16 日
|
|
Runway新模型的真假测试里,一半多的人看走了眼
|
|
4
|
290
|
2026 年7 月 16 日
|